|
復(fù)制代碼 代碼如下:
namespace RandomTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random d = new Random();
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
理論上而言,這個程序會產(chǎn)生100個不同的0~100的整數(shù),而實際情況卻是除了第一個數(shù)字不同外,剩余99個數(shù)字會產(chǎn)生隨機的99個相同的數(shù)字!而在中間加入調(diào)試點或者用MessageBox.show()的方式卻能正確的得到100個不同的隨機數(shù)!
為什么這樣?難道要暫停一下子?于是修改代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
namespace RandomTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random d = new Random();
Thread.Sleep(15);
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
再次運行后,輸出的數(shù)字終于隨機了,而且15毫秒以上的暫停才會正常,如果只暫停1毫秒的話,會規(guī)律地出現(xiàn)連續(xù)5-6個一樣的隨機數(shù),如果改成5毫秒的暫停的話,這種重復(fù)產(chǎn)生一樣隨機數(shù)的概率變成2-3個!
在網(wǎng)上苦苦搜索了2天,沒什么幫助,而在CSDN論壇卻很快有人給了解決方法:
復(fù)制代碼 代碼如下:
namespace RandomTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random d = new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(d.Next(100));
}
}
}
}
把隨機對象放在循環(huán)的外面就能解決問題!但還是沒人能給個解釋。估計果然是因為偽隨機數(shù)的緣故,每次新產(chǎn)生隨機種子的時候有時間的參與,所以才會在短時間內(nèi)產(chǎn)生完全重復(fù)一致的“偽隨機數(shù)”吧!
又及:網(wǎng)上看到一個提高隨機數(shù)不重復(fù)概率的種子生成方法。
復(fù)制代碼 代碼如下:
static int GetRandomSeed( )
{
byte[] bytes = new byte[4];
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider( );
rng.GetBytes( bytes );
return BitConverter.ToInt32( bytes , 0 );
}
Random random = new Random( GetRandomSeed( ) );
AspNet技術(shù):c# Random快速連續(xù)產(chǎn)生相同隨機數(shù)的解決方案,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。