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1、實現(xiàn)思路:主要就是利用原型(prototype)的hasOwnProperty方法,確定對象中的項是該添加、移除還是取出某個匹配的項等。hasOwnProperty比遍歷數(shù)組取值靈巧快速的地方在于:至少從代碼上來看,它是O(1)復(fù)雜度的。
2、實現(xiàn)代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
// js哈希表
function HashTable() {
this.ObjArr = {};
this.Count = 0;
//添加
this.Add = function(key, value) {
if (this.ObjArr.hasOwnProperty(key)) {
return false; //如果鍵已經(jīng)存在,不添加
}
else {
this.ObjArr[key] = value;
this.Count++;
return true;
}
}
//是否包含某項
this.Contains = function(key) {
return this.ObjArr.hasOwnProperty(key);
}
//取某一項 其實等價于this.ObjArr[key]
this.GetValue = function(key) {
if (this.Contains(key)) {
return this.ObjArr[key];
}
else {
throw Error("Hashtable not cotains the key: " + String(key)); //腳本錯誤
//return;
}
}
//移除
this.Remove = function(key) {
if (this.Contains(key)) {
delete this.ObjArr[key];
this.Count--;
}
}
//清空
this.Clear = function() {
this.ObjArr = {}; this.Count = 0;
}
}
3、測試代碼
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
//員工
function employee(id, userName) {
this.id = id;
this.userName = userName;
}
function test() {
var ht = new HashTable();
var tmpEmployee = null;
for (var i = 1; i < 6; i++) {
tmpEmployee = new employee(i, "Employee_" + i);
ht.Add(i, tmpEmployee);
}
for (var i = 1; i <= ht.Count; i++) {
alert(ht.GetValue(i).userName); //其實等價于ht.ObjArr[i].userName
//alert(ht.ObjArr[i].userName);
}
ht.Remove(1);
alert(ht.Contains(1)); //false
alert(ht.Contains(2)); //true
//alert(ht.GetValue(1)); //異常
var result = ht.GetValue(2);
if (result != null) {
alert("Employee Id:" + result.id + ";UserName:" + result.userName);
}
ht.Add(2, "這一個key已經(jīng)存在!"); //Add無效
//ht.Clear(); //清空
alert(ht.Count);
}
調(diào)用的時候很簡單,只要new一個hashtable對象,常見的功能就都有了。是不是很簡單?Enjoy it。
小結(jié):原型鏈(prototype鏈)和作用域鏈?zhǔn)莏s的兩個最核心的部分。學(xué)懂并悟透它們,許多復(fù)雜問題都會迎刃而解;好好利用它們的特性,我們可以輕松實現(xiàn)非常靈活高效的功能。
JavaScript技術(shù):js 模擬實現(xiàn)類似c#下的hashtable的簡單功能代碼,轉(zhuǎn)載需保留來源!
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