看到過園子里面幾篇協變和逆變的文章,但是總覺得寫得不夠清晰,文章這東西最重要的是要把自己想表達的觀點表達出來,這個過程應該是把復雜的東西消化出來從而簡單化,清晰化,而不是故弄玄虛,反其道而行之,下面我們言歸正傳啦。
我們先來看一段MSDN原文給協變,逆變和變體下個定義:
A generic interface or delegate is called variant if its generic parameters are declared covariant or contravariant. Both C# and Visual Basic enable you to create your own variant interfaces and delegates.
如果泛型接口或委托的泛型參數聲明為協變或逆變,則將該泛型接口或委托稱為“變體”。 C# 和 Visual Basic 都允許您創建自己的變體接口和委托。
通俗解釋:
變體定義 - 帶有協變或逆變參數的泛型接口或委托。也就是說協變和逆變主要關注點在泛型接口或委托。
那什么又是協變和逆變呢?
協變
我們先來看下面一個來自MSDN的例子:
// 協變
IEnumerable<string> strings = new List<string>();
IEnumerable<object> objects = strings;
//大家看到了么一個聲明為IEnumerable<string>的接口類型被賦給了一個更低級別的IEnumerable<object>.
//對,這就是協變。再來看一個例子:
class Base
{
public static void PrintBases(IEnumerable<Base> bases)
{
foreach(Base b in bases)
{
Console.WriteLine(b);
}
}
}
class Derived : Base
{
public static void Main()
{
List<Derived> dlist = new List<Derived>();
Derived.PrintBases(dlist);
//由于IEnumerable<T>接口是協變的,所以PrintBases(IEnumerable<Base> bases)
//可以接收一個更加具體化的IEnumerable<Derived>作為其參數。
IEnumerable<Base> bIEnum = dlist;
}
}
NET技術:一句話清晰總結協變(covariant)和逆變 (contravariant),轉載需保留來源!
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