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在《上篇》中,我比較了三種屬性操作的性能:直接操作,單純通過PropertyInfo反射和IL Emit。本篇繼續(xù)討論這個話題,我們再引入另外兩種額外的屬性操作方式:Expression Tree(這和IL Emit基本一致)和通過Delegate的靜態(tài)方法CreateDelegate創(chuàng)建相應(yīng)的委托進行屬性的賦值和取值。[源代碼從這里下載]
目錄
一、定義測試相關(guān)的接口、類型和委托
二、通過Expression Tree的方式創(chuàng)建用于屬性操作的委托
三、編寫屬性賦值操作測試方法
四、編寫屬性取值操作測試方法
五、執(zhí)行測試程序,查看測試結(jié)果
六、如果在Expression Tree中避免類型轉(zhuǎn)換呢?
一、定義測試相關(guān)的接口、類型和委托
我首先定義了一個Bar類型和IFoo接口,該接口中僅僅包含一個類型和名稱為Bar的可讀寫屬性。Foo1、Foo2和Foo3均實現(xiàn)接口IFoo,這些接口和類型定義如下:
public class Bar{ }
public interface IFoo
{
Bar Bar { get; set; }
}
public class Foo1 : IFoo
{
public Bar Bar { get; set; }
}
public class Foo2 : IFoo
{
public Bar Bar { get; set; }
}
public class Foo3 : IFoo
{
public Bar Bar { get; set; }
}
NET技術(shù):三種屬性操作性能比較:PropertyInfo + Expression Tree + Delegate.CreateDelegate,轉(zhuǎn)載需保留來源!
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