|
回顧
在之前的兩章分別介紹了一個簡單的示例, 操作動作的錄制原理,通過修改UIMap.UItest文件控制操作動作代碼的生成。想必大家對編碼的UI測試操作動作的錄制應該有一定了解了,在UI操作中,操作動作總是離不開具體的操作對象,例如點擊,拖動,填寫值等操作,總是要對文本框,或者按鈕,窗體這些對象進行操作,不是憑空生成的。本章作為入門篇的最后一章,將會說明編碼的UI測試是如何識別這些對象的,并介紹UIMap.UItest文件是如何生成對象識別代碼。
對象的識別原理
之前我們錄制的時候,錄制生成器解析了我們的操作對象,并且為我們生成了對象識別代碼(也就是UIMap.UItest下<Map>節點的那部分),以便我們在回放的時候,能夠識別到我們要操作的是哪一個對象。
在編碼的UI測試中,對象的識別主要是同時按以下三個方面進行。
1. 按對象類別:對象屬于什么類別,例如是button還是textBox 。
2. 按關鍵標識屬性:能唯一識別該對象的屬性 。
3. 按層級關系:對象在其父對象中的層次 。
下面開始進行詳細介紹:
一、按對象類別:
為便于理解,以web程序為例,假設我們的識別代碼中,寫明讓VS2010按WebButton識別一個對象,那么VS2010則會在頁面源碼中只找到那些html標簽是<input type=“submit”>的控件,如果識別代碼中描寫的是按WebLink識別對象,則VS2010只在頁面源碼中找到那些是<a>的標簽。
二、按關鍵標識屬性:
通過對象類別,已經能識別出來某一類的對象,在這個基礎上,接下來就需要用關鍵識別屬性進行精準標識了,我們需要找出能唯一識別該對象的屬性,假如一個窗體如下。
這個窗體中包含了3個button,我們想讓VS2010操作到第一個Button,如何區分這些Button呢?這就要用到關鍵標識屬性來標識唯一一個對象。
關鍵標識屬性分為兩種----自身標識屬性和輔助標識屬性。
1、自身標識屬性:
也就是屬于對象的屬性,例如,button擁有Name,Text,Enable,BackColor等屬性,我們假設上面那個窗體的Button的各個屬性如下。
很明顯可以發現,第一個button的Name屬性和和其他的button不一樣,那么可以用其作為他的關鍵標識屬性,并且寫在識別代碼中,這樣vs2010就可以在這些button中能唯一識別他,例如,將Name=button2寫到識別代碼中,就可以唯一識別第二個Button。
假設3個button的Name一樣,而BackColor不同,也可以用BackColor作為關鍵標識屬性。
2、輔助標識屬性:
在自動化測試中,還有一種屬性叫做輔助標識屬性,他并不屬于對象的屬性,但可以輔助標識對象。
假設剛才那個窗體的各button屬性如下:
可以發現他們的自身屬性都是一模一樣的,那么怎么做才能讓VS2010識別他呢?仔細觀察可以發現這樣一個情況。
我們可以通過該對象是第幾個對象這樣的輔助屬性進行標識他。
比如如果要識別第3個Button,則需要在識別代碼中設置其輔助標識屬性“對象序號”為3。
三、按層級關系:
雖然上面確定了唯一對象,的確已經可以標識出對象了,不過實際上在識別的時候還會按層級關系查找,例如第一章提到的一個簡單的窗體。
我們用錄制生成器解析他的第一個文本框Tbx_uid,在自動生成的識別代碼中,他們的層級關系是這樣的。
對應到剛才的Form,層級為:
VS2010在識別這個Textbox1的時候,會只識別屬于 系統登錄Window下的Tbx_uidWindow下的Tbx_uid文本框。
(注:按照常規的理解,其實應該“系統登錄窗體”和“Tbx_uid文本框”只有兩個層級,也就是窗體下直接就是文本框,但是VS2010默認解析的時候,會把一個TextBox解析成兩個層級,分為TextBoxWindow和TextBoxEdit,結果本來應該總共只有兩級結果搞成了三級,如果仔細觀察可以發現其他控件也是這樣的,所以在這里糾結的朋友希望你們看到此段后能夠減輕些疑惑...)
UIMap.UItest文件控制識別代碼的生成
在第二章上部分已經提到,在UIMap.uitest文件中,對象的識別代碼的生成部分是放在<Maps>節點下的,點擊生成代碼后,會將其真正起作用的識別代碼生成到UIMap.designer.cs下,那么他們的代碼究竟是怎樣的呢?
以剛才那個窗體生成的代碼為例,我們要識別TextBox1,如果使用錄制生成器,把TextBox1填入到對象庫,我們來看看他生成的識別代碼(可以簡略看,下面會有說明)。
<Maps>
<UIMap Id="UIMap1">
<TopLevelWindows>
<TopLevelWindow ControlType="Window" Id="UI 系統登錄Window" FriendlyName="系統登錄" SpecialControlType="None" SessionId="199642">
<TechnologyName>MSAA</TechnologyName>
<WindowTitles>
<WindowTitle> 系統登錄</WindowTitle>
</WindowTitles>
<SearchConfigurations>
<SearchConfiguration>VisibleOnly</SearchConfiguration>
</SearchConfigurations>
<AndCondition Id="SearchCondition">
<PropertyCondition Name="Name"& gt;系統登錄</PropertyCondition>
<PropertyCondition Name="ClassName" Operator="Contains">WindowsForms10.Window</PropertyCondition>
<PropertyCondition Name="ControlType">Window</PropertyCondition>
</AndCondition>
<SupportLevel>0</SupportLevel>
<Descendants>
<UIObject ControlType="Window" Id="UITbx_uidWindow" FriendlyName="Tbx_uid" SpecialControlType="None">
<TechnologyName>MSAA</TechnologyName>
<WindowTitles>
<WindowTitle> 系統登錄</WindowTitle>
</WindowTitles>
<SearchConfigurations>
<SearchConfiguration>VisibleOnly</SearchConfiguration>
</SearchConfigurations>
<AndCondition Id="SearchCondition">
<PropertyCondition Name="ControlName">Tbx_uid</PropertyCondition>
<PropertyCondition Name="ControlType">Window</PropertyCondition>
</AndCondition>
<SupportLevel>0</SupportLevel>
<Descendants>
<UIObject ControlType="Edit" Id="UITbx_uidEdit" FriendlyName="Tbx_uid" SpecialControlType="None">
<TechnologyName>MSAA</TechnologyName>
<WindowTitles>
<WindowTitle> 系統登錄</WindowTitle>
</WindowTitles>
<SearchConfigurations>
<SearchConfiguration>VisibleOnly</SearchConfiguration>
</SearchConfigurations>
<AndCondition Id="SearchCondition">
<PropertyCondition Name="Name"& gt;密碼 :</PropertyCondition>
<PropertyCondition Name="ControlType">Edit</PropertyCondition>
</AndCondition>
<SupportLevel>0</SupportLevel>
<Descendants />
</UIObject>
</Descendants>
</UIObject>
</Descendants>
</TopLevelWindow>
</TopLevelWindows>
</UIMap>
</Maps>
NET技術:VS2010測試功能之旅:編碼的UI測試(3)-操作對象的識別原理,轉載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。