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dynamic 關鍵字和動態語言運行時 (DLR) 是 C# 4 和 Microsoft .NET Framework 4 中的重大新增功能。 這些功能在宣布時就引起了人們的極大興趣,并伴隨著許多疑問。 同時人們也給出了很多答案,但這些答案現在已散布于各種文檔以及各種技術博客和文章之中。 這樣,人們在各種論壇和會議上總是一遍又一遍地提出相同的問題。
本文全面概述了 C# 4 中新增的動態功能,并且深入探討了這些功能如何同其他語言和框架功能(例如反射或隱式類型化變量)一起使用。 鑒于已有大量信息可用,我有時會重新使用一些經典示例,并提供指向原始源的鏈接。 我還將提供指向相關內容的大量鏈接,供您進一步閱讀。
什么是“動態”?
編程語言有時可劃分為靜態類型化語言和動態類型化語言。 C# 和 Java 經常被認為是靜態類型化語言的例子,而 Python、Ruby 和 JavaScript 是動態類型化語言的例子。
一般而言,動態語言不執行編譯時類型檢查,僅在運行時識別對象的類型。 這種方法有利有弊:代碼編寫起來往往更快、更容易,但同時,由于您不會獲得編譯器錯誤,只能通過單元測試和其他方法來確保應用程序正常運行。
C# 最初是作為純靜態語言創建的,但 C# 4 添加了一些動態元素,用以改進與動態語言和框架之間的互操作性。 C# 團隊考慮了多種設計選項,但最終確定添加一個新關鍵字來支持這些功能:dynamic。
dynamic 關鍵字可充當 C# 類型系統中的靜態類型聲明。 這樣,C# 就獲得了動態功能,同時仍然作為靜態類型化語言而存在。 若要了解為何以及如何做出了這樣的決定,請參考 PDC09 (microsoftpdc.com/2009/FT31) 上由Mads Torgersen 撰寫的演示文稿“C# 4 中的動態綁定”。 尤其是,動態對象被認定是 C# 語言中的“一等公民”,因此沒有用于打開或關閉動態功能的選項,并且沒有向 C# 添加過類似于 Visual Basic 中的 Option Strict On/Off 之類的功能。
當您使用 dynamic 關鍵字時,您就告訴編譯器關閉編譯時檢查。 網上以及 MSDN 文檔中 (msdn.microsoft.com/library/dd264736) 有大量關于如何使用該關鍵字的示例。 下面是一個常見示例:
dynamic d = "test";
Console.WriteLine(d.GetType());
// Prints "System.String".
d = 100;
Console.WriteLine(d.GetType());
// Prints "System.Int32".
NET技術:了解 C# 4 中的 Dynamic 關鍵字,轉載需保留來源!
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