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復(fù)制代碼 代碼如下:
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Data;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace ec
{
/// <summary>
/// 文件操作類
/// </summary>
public class FileObj : IDisposable
{
private bool _alreadyDispose = false;
#region 構(gòu)造函數(shù)
public FileObj()
{
//
// TODO: 在此處添加構(gòu)造函數(shù)邏輯
//
}
~FileObj()
{
Dispose(); ;
}
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
if (_alreadyDispose) return;
//if (isDisposing)
//{
// if (xml != null)
// {
// xml = null;
// }
//}
_alreadyDispose = true;
}
#endregion
#region IDisposable 成員
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
#region 取得文件后綴名
/****************************************
* 函數(shù)名稱:GetPostfixStr
* 功能說(shuō)明:取得文件后綴名
* 參 數(shù):filename:文件名稱
* 調(diào)用示列:
* string filename = "aaa.ASPx";
* string s = EC.FileObj.GetPostfixStr(filename);
*****************************************/
/// <summary>
/// 取后綴名
/// </summary>
/// <param name="filename">文件名</param>
/// <returns>.gif|.html格式</returns>
public static string GetPostfixStr(string filename)
{
int start = filename.LastIndexOf(".");
int length = filename.Length;
string postfix = filename.Substring(start, length - start);
return postfix;
}
#endregion
#region 寫(xiě)文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:WriteFile
* 功能說(shuō)明:寫(xiě)文件,會(huì)覆蓋掉以前的內(nèi)容
* 參 數(shù):Path:文件路徑,Strings:文本內(nèi)容
* 調(diào)用示列:
* string Path = Server.MapPath("Default2.ASPx");
* string Strings = "這是我寫(xiě)的內(nèi)容啊";
* EC.FileObj.WriteFile(Path,Strings);
*****************************************/
/// <summary>
/// 寫(xiě)文件
/// </summary>
/// <param name="Path">文件路徑</param>
/// <param name="Strings">文件內(nèi)容</param>
public static void WriteFile(string Path, string Strings)
{
if (!System.IO.File.Exists(Path))
{
System.IO.FileStream f = System.IO.File.Create(Path);
f.Close();
}
System.IO.StreamWriter f2 = new System.IO.StreamWriter(Path, false, System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"));
f2.Write(Strings);
f2.Close();
f2.Dispose();
}
#endregion
#region 讀文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:ReadFile
* 功能說(shuō)明:讀取文本內(nèi)容
* 參 數(shù):Path:文件路徑
* 調(diào)用示列:
* string Path = Server.MapPath("Default2.ASPx");
* string s = EC.FileObj.ReadFile(Path);
*****************************************/
/// <summary>
/// 讀文件
/// </summary>
/// <param name="Path">文件路徑</param>
/// <returns></returns>
public static string ReadFile(string Path)
{
string s = "";
if (!System.IO.File.Exists(Path))
s = "不存在相應(yīng)的目錄";
else
{
StreamReader f2 = new StreamReader(Path, System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"));
s = f2.ReadToEnd();
f2.Close();
f2.Dispose();
}
return s;
}
#endregion
#region 追加文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:FileAdd
* 功能說(shuō)明:追加文件內(nèi)容
* 參 數(shù):Path:文件路徑,strings:內(nèi)容
* 調(diào)用示列:
* string Path = Server.MapPath("Default2.ASPx");
* string Strings = "新追加內(nèi)容";
* EC.FileObj.FileAdd(Path, Strings);
*****************************************/
/// <summary>
/// 追加文件
/// </summary>
/// <param name="Path">文件路徑</param>
/// <param name="strings">內(nèi)容</param>
public static void FileAdd(string Path, string strings)
{
StreamWriter sw = File.AppendText(Path);
sw.Write(strings);
sw.Flush();
sw.Close();
}
#endregion
#region 拷貝文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:FileCoppy
* 功能說(shuō)明:拷貝文件
* 參 數(shù):OrignFile:原始文件,NewFile:新文件路徑
* 調(diào)用示列:
* string orignFile = Server.MapPath("Default2.ASPx");
* string NewFile = Server.MapPath("Default3.ASPx");
* EC.FileObj.FileCoppy(OrignFile, NewFile);
*****************************************/
/// <summary>
/// 拷貝文件
/// </summary>
/// <param name="OrignFile">原始文件</param>
/// <param name="NewFile">新文件路徑</param>
public static void FileCoppy(string orignFile, string NewFile)
{
File.Copy(orignFile, NewFile, true);
}
#endregion
#region 刪除文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:FileDel
* 功能說(shuō)明:刪除文件
* 參 數(shù):Path:文件路徑
* 調(diào)用示列:
* string Path = Server.MapPath("Default3.ASPx");
* EC.FileObj.FileDel(Path);
*****************************************/
/// <summary>
/// 刪除文件
/// </summary>
/// <param name="Path">路徑</param>
public static void FileDel(string Path)
{
File.Delete(Path);
}
#endregion
#region 移動(dòng)文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:FileMove
* 功能說(shuō)明:移動(dòng)文件
* 參 數(shù):OrignFile:原始路徑,NewFile:新文件路徑
* 調(diào)用示列:
* string orignFile = Server.MapPath("../說(shuō)明.txt");
* string NewFile = Server.MapPath("../../說(shuō)明.txt");
* EC.FileObj.FileMove(OrignFile, NewFile);
*****************************************/
/// <summary>
/// 移動(dòng)文件
/// </summary>
/// <param name="OrignFile">原始路徑</param>
/// <param name="NewFile">新路徑</param>
public static void FileMove(string orignFile, string NewFile)
{
File.Move(orignFile, NewFile);
}
#endregion
#region 在當(dāng)前目錄下創(chuàng)建目錄
/****************************************
* 函數(shù)名稱:FolderCreate
* 功能說(shuō)明:在當(dāng)前目錄下創(chuàng)建目錄
* 參 數(shù):OrignFolder:當(dāng)前目錄,NewFloder:新目錄
* 調(diào)用示列:
* string orignFolder = Server.MapPath("test/");
* string NewFloder = "new";
* EC.FileObj.FolderCreate(OrignFolder, NewFloder);
*****************************************/
/// <summary>
/// 在當(dāng)前目錄下創(chuàng)建目錄
/// </summary>
/// <param name="OrignFolder">當(dāng)前目錄</param>
/// <param name="NewFloder">新目錄</param>
public static void FolderCreate(string orignFolder, string NewFloder)
{
Directory.SetCurrentDirectory(orignFolder);
Directory.CreateDirectory(NewFloder);
}
#endregion
#region 遞歸刪除文件夾目錄及文件
/****************************************
* 函數(shù)名稱:DeleteFolder
* 功能說(shuō)明:遞歸刪除文件夾目錄及文件
* 參 數(shù):dir:文件夾路徑
* 調(diào)用示列:
* string dir = Server.MapPath("test/");
* EC.FileObj.DeleteFolder(dir);
*****************************************/
/// <summary>
/// 遞歸刪除文件夾目錄及文件
/// </summary>
/// <param name="dir"></param>
/// <returns></returns>
public static void DeleteFolder(string dir)
{
if (Directory.Exists(dir)) //如果存在這個(gè)文件夾刪除之
{
foreach (string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
{
if (File.Exists(d))
File.Delete(d); //直接刪除其中的文件
else
DeleteFolder(d); //遞歸刪除子文件夾
}
Directory.Delete(dir); //刪除已空文件夾
}
}
#endregion
#region 將指定文件夾下面的所有內(nèi)容copy到目標(biāo)文件夾下面 果目標(biāo)文件夾為只讀屬性就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
/****************************************
* 函數(shù)名稱:CopyDir
* 功能說(shuō)明:將指定文件夾下面的所有內(nèi)容copy到目標(biāo)文件夾下面 果目標(biāo)文件夾為只讀屬性就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
* 參 數(shù):srcPath:原始路徑,aimPath:目標(biāo)文件夾
* 調(diào)用示列:
* string srcPath = Server.MapPath("test/");
* string aimPath = Server.MapPath("test1/");
* EC.FileObj.CopyDir(srcPath,aimPath);
*****************************************/
/// <summary>
/// 指定文件夾下面的所有內(nèi)容copy到目標(biāo)文件夾下面
/// </summary>
/// <param name="srcPath">原始路徑</param>
/// <param name="aimPath">目標(biāo)文件夾</param>
public static void CopyDir(string srcPath, string aimPath)
{
try
{
// 檢查目標(biāo)目錄是否以目錄分割字符結(jié)束如果不是則添加之
if (aimPath[aimPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)
aimPath += Path.DirectorySeparatorChar;
// 判斷目標(biāo)目錄是否存在如果不存在則新建之
if (!Directory.Exists(aimPath))
Directory.CreateDirectory(aimPath);
// 得到源目錄的文件列表,該里面是包含文件以及目錄路徑的一個(gè)數(shù)組
//如果你指向copy目標(biāo)文件下面的文件而不包含目錄請(qǐng)使用下面的方法
//string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath);
string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
//遍歷所有的文件和目錄
foreach (string file in fileList)
{
//先當(dāng)作目錄處理如果存在這個(gè)目錄就遞歸Copy該目錄下面的文件
if (Directory.Exists(file))
CopyDir(file, aimPath + Path.GetFileName(file));
//否則直接Copy文件
else
File.Copy(file, aimPath + Path.GetFileName(file), true);
}
}
catch (Exception ee)
{
throw new Exception(ee.ToString());
}
}
#endregion
}
}
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