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本文將討論委托和事件一些更為細節(jié)的問題,包括一些大家常問到的問題,以及事件訪問器、異常處理、超時處理和異步方法調(diào)用等內(nèi)容。
為什么要使用事件而不是委托變量?
在 C#中的委托和事件 中,我提出了兩個為什么在類型中使用事件向外部提供方法注冊,而不是直接使用委托變量的原因。主要是從封裝性和易用性上去考慮,但是還漏掉了一點,事件應(yīng)該由事件發(fā)布者觸發(fā),而不應(yīng)該由客戶端(客戶程序)來觸發(fā)。這句話是什么意思呢?請看下面的范例:
NOTE:注意這里術(shù)語的變化,當(dāng)我們單獨談?wù)撌录覀冋f發(fā)布者(publisher)、訂閱者(subscriber)、客戶端(client)。當(dāng)我們討論Observer模式,我們說主題(subject)和觀察者(observer)。客戶端通常是包含Main()方法的Program類。
class Program {
static void Main(string[] args) {
Publishser pub = new Publishser();
Subscriber sub = new Subscriber();
pub.NumberChanged += new NumberChangedEventHandler(sub.OnNumberChanged);
pub.DoSomething(); // 應(yīng)該通過DoSomething()來觸發(fā)事件
pub.NumberChanged(100); // 但可以被這樣直接調(diào)用,對委托變量的不恰當(dāng)使用
}
}
// 定義委托
public delegate void NumberChangedEventHandler(int count);
// 定義事件發(fā)布者
public class Publishser {
private int count;
public NumberChangedEventHandler NumberChanged; // 聲明委托變量
//public event NumberChangedEventHandler NumberChanged; // 聲明一個事件
public void DoSomething() {
// 在這里完成一些工作 ...
if (NumberChanged != null) { // 觸發(fā)事件
count++;
NumberChanged(count);
}
}
}
// 定義事件訂閱者
public class Subscriber {
public void OnNumberChanged(int count) {
Console.WriteLine("Subscriber notified: count = {0}", count);
}
}
上面代碼定義了一個NumberChangedEventHandler委托,然后我們創(chuàng)建了事件的發(fā)布者Publisher和訂閱者Subscriber。當(dāng)使用委托變量時,客戶端可以直接通過委托變量觸發(fā)事件,也就是直接調(diào)用pub.NumberChanged(100),這將會影響到所有注冊了該委托的訂閱者。而事件的本意應(yīng)該為在事件發(fā)布者在其本身的某個行為中觸發(fā),比如說在方法DoSomething()中滿足某個條件后觸發(fā)。通過添加event關(guān)鍵字來發(fā)布事件,事件發(fā)布者的封裝性會更好,事件僅僅是供其他類型訂閱,而客戶端不能直接觸發(fā)事件(語句pub.NumberChanged(100)無法通過編譯),事件只能在事件發(fā)布者Publisher類的內(nèi)部觸發(fā)(比如在方法pub.DoSomething()中),換言之,就是NumberChanged(100)語句只能在Publisher內(nèi)部被調(diào)用。
大家可以嘗試一下,將委托變量的聲明那行代碼注釋掉,然后取消下面事件聲明的注釋。此時程序是無法編譯的,當(dāng)你使用了event關(guān)鍵字之后,直接在客戶端觸發(fā)事件這種行為,也就是直接調(diào)用pub.NumberChanged(100),是被禁止的。事件只能通過調(diào)用DoSomething()來觸發(fā)。這樣才是事件的本意,事件發(fā)布者的封裝才會更好。
就好像如果我們要定義一個數(shù)字類型,我們會使用int而不是使用object一樣,給予對象過多的能力并不見得是一件好事,應(yīng)該是越合適越好。盡管直接使用委托變量通常不會有什么問題,但它給了客戶端不應(yīng)具有的能力,而使用事件,可以限制這一能力,更精確地對類型進行封裝。
NOTE:這里還有一個約定俗稱的規(guī)定,就是訂閱事件的方法的命名,通常為“On事件名”,比如這里的OnNumberChanged。
為什么委托定義的返回值通常都為void?
盡管并非必需,但是我們發(fā)現(xiàn)很多的委托定義返回值都為void,為什么呢?這是因為委托變量可以供多個訂閱者注冊,如果定義了返回值,那么多個訂閱者的方法都會向發(fā)布者返回數(shù)值,結(jié)果就是后面一個返回的方法值將前面的返回值覆蓋掉了,因此,實際上只能獲得最后一個方法調(diào)用的返回值。可以運行下面的代碼測試一下。除此以外,發(fā)布者和訂閱者是松耦合的,發(fā)布者根本不關(guān)心誰訂閱了它的事件、為什么要訂閱,更別說訂閱者的返回值了,所以返回訂閱者的方法返回值大多數(shù)情況下根本沒有必要。
class Program {
static void Main(string[] args) {
Publishser pub = new Publishser();
Subscriber1 sub1 = new Subscriber1();
Subscriber2 sub2 = new Subscriber2();
Subscriber3 sub3 = new Subscriber3();
pub.NumberChanged += new GeneralEventHandler(sub1.OnNumberChanged);
pub.NumberChanged += new GeneralEventHandler(sub2.OnNumberChanged);
pub.NumberChanged += new GeneralEventHandler(sub3.OnNumberChanged);
pub.DoSomething(); // 觸發(fā)事件
}
}
// 定義委托
public delegate string GeneralEventHandler();
// 定義事件發(fā)布者
public class Publishser {
public event GeneralEventHandler NumberChanged; // 聲明一個事件
public void DoSomething() {
if (NumberChanged != null) { // 觸發(fā)事件
string rtn = NumberChanged();
Console.WriteLine(rtn); // 打印返回的字符串,輸出為Subscriber3
}
}
}
// 定義事件訂閱者
public class Subscriber1 {
public string OnNumberChanged() {
return "Subscriber1";
}
}
public class Subscriber2 { /* 略,與上類似,返回Subscriber2*/ }
public class Subscriber3 { /* 略,與上類似,返回Subscriber3*/ }
如果運行這段代碼,得到的輸出是Subscriber3,可以看到,只得到了最后一個注冊方法的返回值。
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