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Equals和==的區別 公共變量和屬性的區別小結

Equals 和==的區別
C#中有兩種不同的相等:引用相等和值相等
== 是比較兩個變量的值是否相同或兩個引用是不是指向同一個內存地址。
Equals()方法是比較兩個對象指向內存空間里的內容是不是相同。也就是比較兩個“引用類型” 是否是對同一對象的引用,即兩個對象的內容是否相同。

公共變量和屬性的區別

變量對于類本身而言,稱為域。
屬性是類的外部顯示出來的特性,只是公開屬性,如何進行賦值(set)和如何進行取值(get)都進行了封裝,對于類外部是不可見的。對于外部使用者來說只能夠使用它,而不能夠控制它。如何控制操作是由類本身決定的。
區別:
屬性是對字段的封裝
數據可以控制讀寫 變量不可以。(set get)
數據可以進行賦值操作,變量不可以。
對一個對象進行數據綁定時,數據是可以正常綁定的,變量就不行。當需要將類中的一個值設為public時,應該是使用屬性而不是變量。
@符號的妙用
1:字符串轉義符
“/”在c#中式特殊符號,表示轉義字符,如果表示普通字符串“/” 則需要//才可以,通過@符號,可以將“/”當普通字符使用。
string path="F://vs2008//1.txt" ;
string path=@"F:/vs2008/1.txt"; 這個樣子就可以了。
2:用@表示跨行字符串
3:保留關鍵字標示符 在C#規范中,@可以作為標示符(類名,變量名,方法名)的第一個字符,以允許c#中保留關鍵字作為自己定義的標示符。
如 public class @class


最近換了新公司,感覺還不錯,有很多東西要學,我感覺難度最大的就是正則了,會正則的女孩很強大,為了這句話,要好好學 嘿嘿。
昨天機器出狀況了,拿去維修,只好看書了,感覺還是不錯,這些基礎性的東西,本來早就該知道的,但是昨天才知道,基礎不好,基礎不好,所以要提高的東西還很多,JX加油了, 依然樂觀,樂觀下去……

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