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首先讓我們看一段SWFObject作用的代碼:
//載入SWFObject類庫
<script type="text/Javascript" src="swfobject.js" src="swfobject.js"></script>
//設置一個DIV,并設置ID,這個DIV將做為FLASH插入的容器
<div id="flashcontent">播放此動畫需要FlashPlayre8.0+ </div>
//利用SWFObject來插入FLASH
<script type="text/Javascript"> var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
//將id為flashcontent的DIV中內容替換為FLASH
so.write("flashcontent");
</script>
看了上面的代碼感覺如何?比起平時用Object來插入FLASH文件是不是簡潔多了,而且代碼結構更清晰,對這段代碼的中文解釋可參看AW對SWFObject的翻譯,已經很詳細了,不再贅述,下面只介紹一下個人認為最實用的功能。
一、版本檢測
難免存在播放器版本過低的用戶,而且他們大多數是低端用戶,對電腦知識了解較淺,如果他們看不到我們所指出的FLASH動畫,或者是由于播放器版本不支持新版本中的某些特性,用戶看到的是殘缺的動畫,那么這就是一個糟糕的用戶體驗,用戶很容易將一切因素都歸咎于產品的開發者。實用SWFObject就可以很好的避免這一麻煩,當它檢測到用戶的播放器版本低于我們設置的版本時,FLASH不會替換DIV容器中的內容,因此我們可以在這里給用戶提示,例如:“你需要升級FLASH播放器版本至8.0+”。如果條件允許,我們可以在這里給用戶一個Adobe的FlashPlayer的升級鏈接或者直接提供一個Active安裝包給用戶下載安裝。
二、對FlashVars的支持
so.addVariable("arg1","test1"));
so.addVariable("arg2","test2"));
上面兩句代碼將以FlashVars的方式給FLASH的ROOT中添加兩個變量arg1=test1,arg2=test2,簡潔,方便,同時不用我們再考慮IE和FF的兼容問題。
注意:JS跟FLASH通信是以字符串傳遞的,因此對于Number型變量FLASH端需要做類型轉換。
三、設置FLASH內聯參數
so.addParam("wmode", "transparent");
這是我們很熟悉的設置FLASH背景透明的代碼,其他內聯屬性可以嘗試設置一下。
四、獲取URL中的變量
對于url?arg1=test1&arg2=test2這樣用GET方式傳遞變量的URL,我們可以用getQueryParamValue方法來獲取變量。
var t1 = getQueryParamValue("arg1");
alert(t1);
官方地址:http://blog.deconcept.com/swfobject/
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