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JavaScript 漸變效果頁面圖片控制第1/2頁

使用該程序能實現(xiàn)很多常見的動畫特效,包括大小變換、位置變換、漸顯漸隱等等。
程序說明: 漸變效果的原理就是利用定時器不斷設(shè)置值,如果要減速效果就設(shè)置一個步長(詳細看JavaScript 彈簧效果) 。
這里只是把能漸變的屬性(透明度、寬、高、left、top)整合在一起,使用相同的漸變級數(shù)(Step)使?jié)u變同步,形成多個屬性同時漸變的效果。

下面說說有用的地方:
【最終樣式】
JavaScript 圖片切割效果的邊寬獲取中也說到了最終樣式,在使用offset獲取的數(shù)據(jù)設(shè)置寬度高度的時候,必須先減去最終樣式中的邊框?qū)挾取?
在這里我使用了muxrwc的在FF下實現(xiàn)currentStyle方法,這樣在ff和ie都可以從currentStyle獲取最終樣式了:
復(fù)制代碼 代碼如下:
if(!isIE){
HTMLElement.prototype.__defineGetter__("currentStyle", function () {
return this.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle(this, null);
});
}

使用這個獲取邊框?qū)挾龋?
復(fù)制代碼 代碼如下:
this._xBorder = function(){ return (parseInt(obj.currentStyle.borderLeftWidth) + parseInt(obj.currentStyle.borderRightWidth)); }
this._yBorder = function(){ return (parseInt(obj.currentStyle.borderTopWidth) + parseInt(obj.currentStyle.borderBottomWidth)); }

【寬度或高度優(yōu)先】
寬度或高度優(yōu)先其實就是先執(zhí)行其中一個漸變,在完成后再執(zhí)行另一個漸變。
漸變程序中在執(zhí)行完一次漸變之后會返回一個bool值表示是否漸變完成,利用這個可以這樣:
復(fù)制代碼 代碼如下:
this.SetWidth() && this.SetHeight();

由于&&的特性,當this.SetWidth()返回true時才會去執(zhí)行this.SetHeight(),這也是不錯的技巧。
同時為了同步漸變,另外的漸變使用了兩倍的步長: 
復(fù)制代碼 代碼如下:
this.Step = 2*this.Step;
this.SetOpacity(); this.SetTop(); this.SetLeft();
this.Step = this.Step/2;

這樣就能做出寬度或高度優(yōu)先的效果了。

【定點漸變】
先說說原理,例如以寬度中點為參照點,可以想象如果寬度減少n,那只要left相對增加n*0.5(即n/2),
那么就可以做出以中點為中心變換的效果(當然要先把變換對象設(shè)為相對或絕對定位)。
那這個“0.5”怎么來的呢?有點數(shù)理知識應(yīng)該知道就是漸變對象左邊到變換點跟漸變對象總寬度的比
程序里用Width.pos保存這個值,在變換前先計算好變換點的位置:

this._x = this._obj.offsetLeft + this._obj.offsetWidth * this.Width.pos;
每次變換都根據(jù)這個位置和寬度來重新設(shè)置left:

this._obj.style.left = this._x - this._obj.offsetWidth * this.Width.pos + "px";

可能有人會說直接在原有l(wèi)eft基礎(chǔ)上加上變換寬度*Width.pos不是一樣嗎?
但問題是經(jīng)過多次的變換計算(到達目標值前會有多次計算)之后得到的值已經(jīng)不準確了。
因為在變換計算過程中很多小數(shù)會被忽略,隨著計算次數(shù)增多結(jié)果的出入也越大,
所以先定好變換位置參照值(_x),這樣不論經(jīng)過多少次計算變換位置都不會走位了。

同理只要設(shè)置不同的Width.pos(包括負數(shù)和大于1的數(shù))和Height.pos就可以以任意點為中心漸變了。

還有就是程序的設(shè)計也花了不少心思,為了提高整合度,做了一個FadeStruct的結(jié)構(gòu),其中run、start、end、target屬性分別是是否漸變、開始值、結(jié)束值、目標值。
用了兩次的Object.extend來設(shè)置默認值,詳細可以看程序。

使用說明:

必要的參數(shù)只有一個,就是漸變對象,不過只有漸變對象是沒有效果的,必須設(shè)置其他屬性:
Opacity:透明漸變參數(shù)
Height:高度漸變參數(shù)
Width:寬度漸變參數(shù)
Top:Top漸變參數(shù)
Left:Left漸變參數(shù)
Step:10,//變化率
Time:10,//變化間隔
Mode:"both",//漸變順序
Show:false,//是否默認打開狀態(tài)
onFinish:function(){}//完成時執(zhí)行

其中Opacity、Height、Width、Top、Left比較特別,是FadeStruct結(jié)構(gòu)

例子里實例化這個對象:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var f = new Fade("idFade", { Show: true,
Opacity: { run: true },
Height: { run: true },
Width: { run: true, pos: .5 },
Top: { run: true, end: 70 }
});

設(shè)置run為true就表示開啟這個變換,start和end是開始和結(jié)束值,pos是Height和Width特有的變換位置屬性。

更詳細的應(yīng)用可以看實例。

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