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// 下面是OOP用的方法
// 這樣很猥瑣……因為JS并不是OOP語言……
// 但偉大的伍迷指引我們來這么干
// Belldandy會保佑用這些方法來OOP的人的……
Function.prototype.inherits = function(base){
//派生關系,保留了prototype
//只支持單派生
this.prototype = new base();
return this;
}
Function.prototype.create = function(){
//類的創建器,和用new等價
//JS不支持在構造器用call和apply,所以……
//Belldandy啊,感謝你告訴我怎么解決這個問題啊……
var _args = [];
for(i=0;i<arguments.length;i++) _args.push('arguments['+i+']');
return eval('new this('+_args.join(',')+')'); //eval都用上了……Bell啊,下次給個好點的主意吧……
}
Function.prototype.pin = function(pinner,args){
// 注冊服務,或者叫“pin”服務
// EventManager就可以這么干
// 你也可以認為實現了有默認實現的接口……
// 例如,pin EventManager就可以這樣:Class.pin(core.WvwntManager)
args = args || [];
pinner.apply(this.prototype,args);
return this;
}
Function.prototype.method = function(name, f) { //添加方法,高效
if (!(f instanceof Function)) throw new Error('方法綁定無效,得到類型'+typeof f+';期待為function');
this.prototype[name] = f;
return this
}
Function.prototype.property = function(name, localName, getter, setter) { //添加屬性,可自定getter、setter
if (!name || !name instanceof String) throw new EnvironmentException('定義屬性時,屬性名沒有定義,或者不是字符串');
if (!localName || !localName instanceof String) localName = '_local_' + name;
if(getter instanceof Function) {
this.prototype['_belldandy_get_'+name] = getter;
}
if(setter instanceof Function){
this.prototype['_belldandy_set_'+name] = setter;
}
this.prototype[name] = new Function("value , force"," /
if (!value && !force) { /
if (!this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_get_'+name+"'] instanceof Function) /
return this['"+localName+"']; /* 沒有設置getter時 *//
else /
return this['"+'_belldandy_get_'+name+"'].call(this); /
} else { /
if (!this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] || !this['"+'_belldandy_set_'+name+"'] instanceof Function) /
this['"+localName+"'] = value; /
else/
this['"+'_belldandy_set_'+name+"'].call(this, value); /
return this/
}") //Belldandy啊,饒恕我吧,雖然這樣不產生閉包
return this;
}
Function.prototype.static = function(name,value){ //靜態特征,包括屬性和方法
this[name] = value;
return this;
}
使用效果如下:
復制代碼 代碼如下:
function foo() { };
foo
.property('a', '_a')
.property('b', '_b', function() { return this._b + '.' })
.method('f', function() { dwn(this.a()) });
function bar(x,y){this.x = x;this.y = y;};
with(bar){
inherits(foo)
method('g',function(){dwn(this.a()+'-'+this.b())})
}
var f = new foo();
f.a(1);
f.b(2);
dwn(f.a());
dwn(f.b());
f.f();
b = bar.create(1,2);
b.a(4);
b.b(5);
dwn(b.x+','+b.y);
b.g();
//dwn自己參閱月影的書
JavaScript技術:給Function做的OOP擴展,轉載需保留來源!
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