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面向對象與基于對象
幾乎每個開發人員都有面向對象語言(比如C++、C#、Java)的開發經驗。 在傳統面向對象的語言中,有兩個非常重要的概念 - 類和實例。 類定義了一類事物公共的行為和方法;而實例則是類的一個具體實現。 我們還知道,面向對象編程有三個重要的概念 - 封裝、繼承和多態。
但是在JavaScript的世界中,所有的這一切特性似乎都不存在。 因為JavaScript本身不是面向對象的語言,而是基于對象的語言。 這里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是對象, 包括字符串、數組、日期、數字,甚至是函數,比如下面這個例子:
// 定義一個函數 - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因為函數本身也是對象,這里為函數add定義一個屬性,用來記錄此函數被調用的次數
add.invokeTimes = 0;
add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2
模擬JavaScript中類和繼承
在面向對象的語言中,我們使用類來創建一個自定義對象。然而JavaScript中所有事物都是對象,那么用什么辦法來創建自定義對象呢?
這就需要引入另外一個概念 - 原型(prototype),我們可以簡單的把prototype看做是一個模版,新創建的自定義對象都是這個模版(prototype)的一個拷貝 (實際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,給人們的感覺好像是拷貝)。
讓我們看一下通過prototype創建自定義對象的一個例子:
// 構造函數
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}
這里我們把函數Person稱為構造函數,也就是創建自定義對象的函數。可以看出,JavaScript通過構造函數和原型的方式模擬實現了類的功能。
創建自定義對象(實例化類)的代碼:
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"
當代碼var zhang = new Person("ZhangSan", "man")執行時,其實內部做了如下幾件事情:
- 創建一個空白對象(new Object())。
- 拷貝Person.prototype中的屬性(鍵值對)到這個空對象中(我們前面提到,內部實現時不是拷貝而是一個隱藏的鏈接)。
- 將這個對象通過this關鍵字傳遞到構造函數中并執行構造函數。
- 將這個對象賦值給變量zhang。
為了證明prototype模版并不是被拷貝到實例化的對象中,而是一種鏈接的方式,請看如下代碼:
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20;
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆蓋prototype中的age屬性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在刪除實例屬性age后,此屬性值又從prototype中獲取
console.log(zhang.age); // 20
這種在JavaScript內部實現的隱藏的prototype鏈接,是JavaScript賴以生存的溫潤土壤, 也是模擬實現繼承的基礎。
如何在JavaScript中實現簡單的繼承?
下面的例子將創建一個雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。
function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 將Employee的原型指向Person的一個實例
// 因為Person的實例可以調用Person原型中的方法, 所以Employee的實例也可以調用Person原型中的所有屬性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
};
var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面關于繼承的實現很粗糙,并且存在很多問題:
- 在創建Employee構造函數和原型(以后簡稱類)時,就對Person進行了實例化,這是不合適的。
- Employee的構造函數沒法調用父類Person的構造函數,導致在Employee構造函數中對name和sex屬性的重復賦值。
- Employee中的函數會覆蓋Person中的同名函數,沒有重載的機制(和上一條是一個類型的問題)。
- 創建JavaScript類的語法過于零散,不如C#/Java中的語法優雅。
- 實現中有constructor屬性的指向錯誤,這個會在第二篇文章中討論。
我們會在第三章完善這個例子。
JavaScript繼承的實現
正因為JavaScript本身沒有完整的類和繼承的實現,并且我們也看到通過手工實現的方式存在很多問題, 因此對于這個富有挑戰性的任務網上已經有很多實現了:
- Douglas Crockford - Prototypal Inheritance in JavaScript
- Douglas Crockford - Classical Inheritance in JavaScript
- John Resig - Simple JavaScript Inheritance
- Dean Edwards - A Base Class for JavaScript Inheritance
- Prototype
- Mootools
- Extjs
這個系列的文章將會逐一深入分析這些實現,最終達到對JavaScript中如何實現類和繼承有一個深入的了解。
下一章我們將會介紹在類實現中的相關知識,比如this、constructor、prototype等。
這一章我們將會重點介紹JavaScript中幾個重要的屬性(this、constructor、prototype), 這些屬性對于我們理解如何實現JavaScript中的類和繼承起著至關重要的作用。
this
this表示當前對象,如果在全局作用范圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 如果在函數中使用this,則this指代什么是根據運行時此函數在什么對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數中this的具體指向。
先看一個在全局作用范圍內使用this的例子:
<script type="text/Javascript"> console.log(this === window); // true console.log(window.alert === this.alert); // true console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10 </script>
函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:
// 定義一個全局函數 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定義一個全局變量,等價于window.fruit = "apple"; var fruit = "apple"; // 此時函數foo中this指向window對象 // 這種調用方式和window.foo();是完全等價的 foo(); // "apple" // 自定義一個對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數foo var pack = { fruit: "orange", foo: foo }; // 此時函數foo中this指向window.pack對象 pack.foo(); // "orange"
全局函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:
// 定義一個全局函數 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定義一個全局變量 var fruit = "apple"; // 自定義一個對象 var pack = { fruit: "orange" }; // 等價于window.foo(); foo.apply(window); // "apple" // 此時foo中的this === pack foo.apply(pack); // "orange"注:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的區別是兩個函數的參數定義不同。
因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:
// 定義一個全局函數 function foo() { if (this === window) { console.log("this is window."); } } // 函數foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數 foo.boo = function() { if (this === foo) { console.log("this is foo."); } else if (this === window) { console.log("this is window."); } }; // 等價于window.foo(); foo(); // this is window. // 可以看到函數中this的指向調用函數的對象 foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改變函數中this的指向 foo.boo.apply(window); // this is window.
prototype
我們已經在第一章中使用prototype模擬類和繼承的實現。 prototype本質上還是一個JavaScript對象。 并且每個函數都有一個默認的prototype屬性。
如果這個函數被用在創建自定義對象的場景中,我們稱這個函數為構造函數。 比如下面一個簡單的場景:
// 構造函數 function Person(name) { this.name = name; } // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用 Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } } var zhang = new Person("ZhangSan"); console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"作為類比,我們考慮下JavaScript中的數據類型 - 字符串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為構造函數來實現的,比如:
// 定義數組的構造函數,作為JavaScript的一種預定義類型 function Array() { // ... } // 初始化數組的實例 var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12); // 但是,我們更傾向于如下的語法定義: var arr2 = [1, 56, 34, 12];同時對數組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。
實際上,JavaScript所有的固有數據類型都具有只讀的prototype屬性(這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法。
// 向JavaScript固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法 Array.prototype.min = function() { var min = this[0]; for (var i = 1; i < this.length; i++) { if (this[i] < min) { min = this[i]; } } return min; }; // 在任意Array的實例上調用min方法 console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴展方法后,當使用for-in循環數組時,這個擴展方法也會被循環出來。
下面的代碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { total += parseInt(arr[i], 10); } console.log(total); // NaN解決方法也很簡單:
var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { if (arr.hasOwnProperty(i)) { total += parseInt(arr[i], 10); } } console.log(total); // 103
constructor
constructor始終指向創建當前對象的構造函數。比如下面例子:
// 等價于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === Array); // true // 等價于 var foo = new Function(); var Foo = function() { }; console.log(Foo.constructor === Function); // true // 由構造函數實例化一個obj對象 var obj = new Foo(); console.log(obj.constructor === Foo); // true // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結論 console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。
我們知道每個函數都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數。如下例所示:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype.getName = function() { return this.name; }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true // 將上兩行代碼合并就得到如下結果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下示例:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // false console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false為什么呢?
原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進行如下代碼操作:
Person.prototype = new Object({ getName: function() { return this.name; } });而constructor始終指向創建自身的構造函數,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = { getName: function() { return this.name; } }; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Object); // true console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) { this.name = name; }; Person.prototype = new Object({ getName: function() { return this.name; } }); Person.prototype.constructor = Person; var p = new Person("ZhangSan"); console.log(p.constructor === Person); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
下一章我們將會對第一章提到的Person-Employee類和繼承的實現進行完善。
posted @ 2009-07-08 16:30 三生石上 閱讀(512) | 評論 (1) | 編輯JavaScript繼承詳解(一)面向對象與基于對象
幾乎每個開發人員都有面向對象語言(比如C++、C#、Java)的開發經驗。 在傳統面向對象的語言中,有兩個非常重要的概念 - 類和實例。 類定義了一類事物公共的行為和方法;而實例則是類的一個具體實現。 我們還知道,面向對象編程有三個重要的概念 - 封裝、繼承和多態。
但是在JavaScript的世界中,所有的這一切特性似乎都不存在。 因為JavaScript本身不是面向對象的語言,而是基于對象的語言。 這里面就有一些有趣的特性,比如JavaScript中所有事物都是對象, 包括字符串、數組、日期、數字,甚至是函數,比如下面這個例子:
// 定義一個函數 - add
function add(a, b) {
add.invokeTimes++;
return a + b;
}
// 因為函數本身也是對象,這里為函數add定義一個屬性,用來記錄此函數被調用的次數
add.invokeTimes = 0;
add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invokeTimes); // 2
模擬JavaScript中類和繼承
在面向對象的語言中,我們使用類來創建一個自定義對象。然而JavaScript中所有事物都是對象,那么用什么辦法來創建自定義對象呢?
這就需要引入另外一個概念 - 原型(prototype),我們可以簡單的把prototype看做是一個模版,新創建的自定義對象都是這個模版(prototype)的一個拷貝 (實際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,給人們的感覺好像是拷貝)。
讓我們看一下通過prototype創建自定義對象的一個例子:
// 構造函數
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
},
getSex: function() {
return this.sex;
}
}
這里我們把函數Person稱為構造函數,也就是創建自定義對象的函數。可以看出,JavaScript通過構造函數和原型的方式模擬實現了類的功能。
創建自定義對象(實例化類)的代碼:
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan"
var chun = new Person("ChunHua", "woman");
console.log(chun.getName()); // "ChunHua"
當代碼var zhang = new Person("ZhangSan", "man")執行時,其實內部做了如下幾件事情:
- 創建一個空白對象(new Object())。
- 拷貝Person.prototype中的屬性(鍵值對)到這個空對象中(我們前面提到,內部實現時不是拷貝而是一個隱藏的鏈接)。
- 將這個對象通過this關鍵字傳遞到構造函數中并執行構造函數。
- 將這個對象賦值給變量zhang。
為了證明prototype模版并不是被拷貝到實例化的對象中,而是一種鏈接的方式,請看如下代碼:
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.age = 20;
var zhang = new Person("ZhangSan", "man");
console.log(zhang.age); // 20
// 覆蓋prototype中的age屬性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在刪除實例屬性age后,此屬性值又從prototype中獲取
console.log(zhang.age); // 20
這種在JavaScript內部實現的隱藏的prototype鏈接,是JavaScript賴以生存的溫潤土壤, 也是模擬實現繼承的基礎。
如何在JavaScript中實現簡單的繼承?
下面的例子將創建一個雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。
function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 將Employee的原型指向Person的一個實例
// 因為Person的實例可以調用Person原型中的方法, 所以Employee的實例也可以調用Person原型中的所有屬性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
};
var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "1234");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan
上面關于繼承的實現很粗糙,并且存在很多問題:
- 在創建Employee構造函數和原型(以后簡稱類)時,就對Person進行了實例化,這是不合適的。
- Employee的構造函數沒法調用父類Person的構造函數,導致在Employee構造函數中對name和sex屬性的重復賦值。
- Employee中的函數會覆蓋Person中的同名函數,沒有重載的機制(和上一條是一個類型的問題)。
- 創建JavaScript類的語法過于零散,不如C#/Java中的語法優雅。
- 實現中有constructor屬性的指向錯誤,這個會在第二篇文章中討論。
我們會在第三章完善這個例子。
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