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復制代碼 代碼如下:
//prototype.js中的代碼
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
//簡化后的
function Clazz() {
return function(){
this.initialize.apply(this,arguments);
}
}
如下步驟寫一個類,
復制代碼 代碼如下:
//類名Person
var Person = Class.create();
//通過原型重寫來定義Person
Person.prototype = {
initialize : function(name) {
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
//創建對象
var p = new Person("jack");
console.log(p.constructor == Person);//false
initialize完成對象的初始化(相當于構造函數),方法依次往下寫即可。
有個問題,通過這句p.constructor == Person為false可以看到,這正是Prototype.js一個小小的缺陷。原因是重寫了Person的原型。為了使constructor能指向正確的構造器,只需在原型重寫時維護好constructor屬性即可。
復制代碼 代碼如下:
Person.prototype = {
constructor : Person,//注意這里
initialize : function(name) {
this.name = name;
},
getName : function() {
return this.name;
},
setName : function(name) {
this.name = name;
}
}
好了,這時候p.constructor == Person就是true了。
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