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復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
var i = 1;
// 彈出內容為 1 true 的提示框
alert(window.i + ' ' + (window.i == i));
</script>
分析:
在全局定義的變量其實就是 window 對象的屬性。
上面的例子可以看到,我們定義全局變量的同時,window 對象會產生一個相應的屬性,如何讓我們的代碼避免產生這個屬性呢,看下面的例子。
實例二:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(window.document);
</script>
這種情況是我們不想看到的,我們可以這么做:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
function test(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
}
test();
// 彈出內容為 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
為了使代碼更加簡潔,我們可以這樣:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
(function(){
var document = 1;
window.onload = function(){
alert(document);
}
})();
// 彈出內容為 [object] 的提示框
alert(window.document);
</script>
分析:
這種運行匿名方法的形式,在 JavaScript 的主流框架中經常見到,這樣做可以避免產生不必要的 window 對象的屬性,減少沖突的可能。
實例三:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
(function(){
if('1' == '1'){
var i = 1;
}
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(i);
})();
</script>
分析:
變量的作用域是整個函數,不是{}塊。
實例四:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
var i = 1;
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(i);
var i = 2;
// 彈出內容為 2 的提示框
alert(i);
</script>
分析:
一個變量可以被重新定義,這個看起來有些怪,因為在很多其他語言里這樣是行不通的。
實例五:
復制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript">
function test(){
i = 1;
}
test();
// 彈出內容為 1 的提示框
alert(window.i);
</script>
分析:
如果對一個沒有初始化的變量進行賦值操作,那么這個變量會作為全局變量。
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