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JavaScript 10件讓人費(fèi)解的事情

1. 它以 Java 命名,但并不是 Java

它最初叫 Mocha, 接著改名為 LiveScript,最后才確定命名為 JavaScript,根據(jù)歷史記錄,Java 的命名與 NETscape 和 Sun 之間的合作有關(guān),作為交換條件,NETscape 在他們備受歡迎的瀏覽器中創(chuàng)建了 Java 運(yùn)行時(shí)。值得一提的是,這個(gè)名字的出臺(tái)幾近一個(gè)玩笑,要知道,LiveScript 和 Java 在客戶端腳本方面存在敵對(duì)關(guān)系。

不管怎么說,人們后來不得不一再澄清的一件事就是,JavaScript 和 Java 毫無關(guān)系。

2. Null 是個(gè)對(duì)象?

看看這段代碼,它返回的是 object。

這實(shí)在令人費(fèi)解,假如 null 表示空值,它怎么可以是對(duì)象?簡單說,它是 JavaScript 最初版本的錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤甚至被微軟的 JScript 直接借用。

3. NaN !== NaN

NaN,表示一個(gè)非數(shù)字的值,然而問題是,NaN不等于任何東西,甚至不等于它自己。

這顯然不對(duì),事實(shí)上,如果要判斷一個(gè)值確實(shí)是 NaN,你需要用 isNaN() 函數(shù)。

4. 全局變量

對(duì)全局變量的依賴一直被視為 JavaScript 最壞的部分(ECMA 的 JavaScript 5 已經(jīng)去掉了全局變量,請(qǐng)參閱 ECMA 推出 JavaScript 5 - 譯者注)。對(duì)簡單的頁面,這無所謂,但復(fù)雜的頁面,如果包含大量 JavaScript 腳本,你很難知道某個(gè)全局變量是在哪里聲明的,如果幾個(gè)全局變量不小心重名,就會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤。

5. 那些統(tǒng)統(tǒng)被探測為 Mozilla User-Agent 的瀏覽器

必須承認(rèn),事實(shí)上,這不是 JavaScript  的錯(cuò),是各個(gè)瀏覽器有意為之。比如,以下是用 JavaScript 探測 Safari 時(shí)得到的結(jié)果:

是否注意到其中的第一個(gè)單詞 Mozilla/5.0,為什么 Safari 會(huì)被探測為 Mozilla,盡管 Safari 后來已經(jīng)糾正這一問題,但仍然不能解釋為什么它們要這樣誤導(dǎo)開發(fā)者。事實(shí)上,你會(huì)發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)瀏覽器把他們的 User Agent 設(shè)置為 Mozilla,答案要回到10年前,這更多是一種策略。

User Agent 是一段用來標(biāo)識(shí)當(dāng)前瀏覽器身份的字符串,世界上第一個(gè)瀏覽器 Mosaic, 曾這樣標(biāo)志自己:

這很合理,因此當(dāng) NETscape 出來的時(shí)候,它保留了 Mosaic 這個(gè)傳統(tǒng),還在后面添加了一個(gè)加密方式部分。

到目前為止,一切安好,直到 IE3 發(fā)布,當(dāng) IE3 發(fā)布的時(shí)候,NETscape 正如日中天,那時(shí),很多服務(wù)器和程序已經(jīng)部署了客戶端探測機(jī)制,以便認(rèn)出 NETscape,雖然現(xiàn)在看來,這很值得爭議,但當(dāng)時(shí)并沒什么。當(dāng) IE 初次推出它們的 User Agent 標(biāo)志的時(shí)候,是這個(gè)樣子:

這讓 IE 很被動(dòng),因?yàn)?NETscape 已經(jīng)能被很多服務(wù)器識(shí)別,因此,開發(fā)者們干脆希望 IE 被誤認(rèn)為 Mozilla,然后,再單獨(dú)加一個(gè) IE 的標(biāo)簽。

如今,幾乎所有瀏覽器都步 IE 后塵,將自己標(biāo)識(shí)為 Mozilla,這大概是一種連鎖反應(yīng)。

6. 不一致的函數(shù)范圍

參看以下代碼:

foo(bar.method) 返回結(jié)果不同原因是,method 函數(shù)是被當(dāng)作 windows 對(duì)象,而不是 bar 下的對(duì)象調(diào)用的。要解決這個(gè)問題,我們必須從傳遞的匿名函數(shù)中調(diào)用 bar.method() 。

7. 位操作符

JavaScript 和 Java 有不少共同之處,如位操作。

  • & - and
  • | - or
  • ^ - xor
  • ~ - not
  • >> - signed right shift
  • ??? - unsigned right shift
  • << - left shift

看看第一個(gè) & 操作符,使用 && 應(yīng)該更有效,因?yàn)?JavaScript 和 Java 不一樣,JavaScript 沒有整數(shù),需要來回轉(zhuǎn)換,因此,轉(zhuǎn)換操作花的時(shí)間更長。

8. 太多的空值類型

諸如 null, false, undefined 一類的值幾乎表示同樣的意思,它們之間的不同又讓人很迷惑。

9. 算術(shù)問題

雖然 JavaScript 包含很多算術(shù)操作,但你不妨運(yùn)行一下下面的算式,".2+.4" 應(yīng)該等于 ".6" 是不是,然而返回的確是 "0.6000000000000001"。JavaScript 在小數(shù)計(jì)算訪問存在一些小問題。

Math

為什么會(huì)這樣?簡單說,因?yàn)?JavaScript 使用 IEEE 標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行二進(jìn)制浮點(diǎn)運(yùn)算,不過,對(duì)整數(shù)計(jì)算是沒問題的。

10. 莫名其妙的代碼錯(cuò)誤

看看以下兩段代碼:

它們應(yīng)該是一樣的,只是 { 位置不同而已,是吧。然而我們?cè)倏聪旅娴拇a:

如果我們把其中的

換成

就會(huì)引發(fā)錯(cuò)誤,這是因?yàn)?JavaScript 有一個(gè)功能,會(huì)糾正它認(rèn)為錯(cuò)誤的代碼書寫,它會(huì)自作聰明地在 return 這個(gè)詞后面插入一個(gè) ";" ,錯(cuò)誤因此而生。

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