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需要明確一下C#程序(或者說.NET)中的資源。簡單的說來,C#中的每一個(gè)類型都代表一種資源,而資源又分為兩類:
托管資源:由CLR管理分配和釋放的資源,即由CLR里new出來的對象;
非托管資源:不受CLR管理的對象,windows內(nèi)核對象,如文件、數(shù)據(jù)庫連接、套接字、COM對象等;
毫無例外地,如果我們的類型使用到了非托管資源,或者需要顯式釋放的托管資源,那么,就需要讓類型繼承接口IDisposable。這相當(dāng)于是告訴調(diào)用者,該類型是需要顯式釋放資源的,你需要調(diào)用我的Dispose方法。
不過,這一切并不這么簡單,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的繼承了IDisposable接口的類型應(yīng)該像下面這樣去實(shí)現(xiàn)。這種實(shí)現(xiàn)我們稱之為Dispose模式:
public class SampleClass : IDisposable
{
//演示創(chuàng)建一個(gè)非托管資源
private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);
//演示創(chuàng)建一個(gè)托管資源
private AnotherResource managedResource = new AnotherResource();
private bool disposed = false;
/// <summary>
/// 實(shí)現(xiàn)IDisposable中的Dispose方法
/// </summary>
public void Dispose()
{
//必須為true
Dispose(true);
//通知垃圾回收機(jī)制不再調(diào)用終結(jié)器(析構(gòu)器)
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// 不是必要的,提供一個(gè)Close方法僅僅是為了更符合其他語言(如C++)的規(guī)范
/// </summary>
public void Close()
{
Dispose();
}
/// <summary>
/// 必須,以備程序員忘記了顯式調(diào)用Dispose方法
/// </summary>
~SampleClass()
{
//必須為false
Dispose(false);
}
/// <summary>
/// 非密封類修飾用protected virtual
/// 密封類修飾用private
/// </summary>
/// <param name="disposing"></param>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposed)
{
return;
}
if (disposing)
{
// 清理托管資源
if (managedResource != null)
{
managedResource.Dispose();
managedResource = null;
}
}
// 清理非托管資源
if (nativeResource != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
nativeResource = IntPtr.Zero;
}
//讓類型知道自己已經(jīng)被釋放
disposed = true;
}
public void SamplePublicMethod()
{
if (disposed)
{
throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed");
}
//省略
}
}
NET技術(shù):C#中標(biāo)準(zhǔn)Dispose模式的實(shí)現(xiàn),轉(zhuǎn)載需保留來源!
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