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Socket開發探秘--基類及公共類的定義

Socket開發是屬于通信底層的開發,.NET也提供了非常豐富的類來實現Socket的開發工作,本篇不是介紹這些基礎類的操作,而是從一個大的架構方面闡述Socket的快速開發工作,本篇以TCP模式進行程序的開發介紹,以期達到拋磚引玉的目的。

要掌握或者了解Socket開發,必須了解下面所述的場景及知識。

1、TCP客戶端,連接服務器端,進行數據通信

2、TCP服務器端,負責偵聽客戶端連接

3、連接客戶端的管理,如登陸,注銷等,使用獨立線程處理

4、數據接收管理,負責數據的接受,并處理隊列的分發,使用獨立線程處理,簡單處理后叫給“數據處理線程”

5、數據處理線程,對特定的數據,采用獨立的線程進行數據處理

6、數據的封包和解包,按照一定的協議進行數據的封裝和解包

 

針對以上內容,可以封裝以下功能的操作類作為共用基類:

1、BaseSocketClient,客戶端基類

2、BaseSocketServer,TCP服務器管理基類

3、BaseClientManager,連接客戶端管理類

4、BaseReceiver,數據接收處理類

5、ThreadHandler,數據獨立線程處理類

6、PreData、DataTypeKey、Sign分別是定義數據的基礎格式、協議標識、分隔符號等,另外我們定義需要發送的實體類信息,發送和接收通過實體類進行數據轉換和解析。

以上類是基類,不能直接使用,在服務器端和客戶端都要繼承相應的類來完成所需要的工作。

BaseSocketClient只要負責客戶端的鏈接、斷開、發送、接收等操作,大致的定義如下:

代碼    public class BaseSocketClient
    {       
        
public BaseSocketClient()
        {
            _Name 
= this.GetType().Name;
        }

        
public BaseSocketClient(Socket socket) : this()
        {
            _socket 
= socket;
            IPEndPoint ipAndPort 
= (IPEndPoint)socket.RemoteEndPoint;
            _IP 
= ipAndPort.Address.ToString();
            _port 
= ipAndPort.Port;
        }

        
/// 
        
/// 斷開連接
        
///  
        public virtual void DisConnect()
        {
            .........
        }

        
/// 
        
/// 主動連接
        
///  
        public virtual void Connect(string ip, int port)
        {
            ........
        }
        
        
/// 
        
/// 開始異步接收
        
///  
        public void BeginReceive()
        {
            .........
        }
        
         
/// 
         
/// 開始同步接收
         
///                 
         public void StartReceive()
         {
              .........
         }
         
        
/// 
        
///異步發送
        
///  
        public void BeginSend(SendStateObject sendState)
        {
            ........
        }
        
        
/// 
        
/// 同步發送。直接返回成功失敗狀態
        
///  
        public bool SendTo(string data)
        {
            .........
        }
        
/// 
        
/// 主動檢查連接
        
///  
        public virtual void CheckConnect()
        {
            .............
        }
        
        
protected virtual void OnRead(PreData data)
        {
        }
    }

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