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David Wheeler有一句名言:“計算機科學中的大多數問題都可以通過增加一層間接性來解決。”間接代表著迂回。世間沒有哪一條道路是完全筆直的。蜿蜒曲折的道路并非出于美的靈感,不過是因為我們需要繞開路途中的障礙罷了。
我們在設計中遇到的最大障礙,無疑就是變化。若能御變化于實現之外,軟件開發就會變得美好。
應對變化的要訣是隔離。設計者需要界定對象的不變部分與可變部分,然后將可變部分隱藏起來,即使發生了變化,也不會影響到外部。這就是封裝的含義。正如地殼核心的變化如此的狂暴與迅捷,但對于地面上生活的人類而言,幾乎微不可察。然而,一旦地殼的變化沖出地表,就會釀成天大的災難。變化對軟件系統造成的災難,并不亞于地震或者火山。封裝為對象內部的實現設定了一層隔離帶,將復雜變化的業務邏輯或者算法策略隱藏在對象之內。只要保證對象的接口不發生變化,調用者與對象內部的實現就可以單獨演化了。
當我們發現一個對象需要依賴另一個不穩定的對象,同時,還需要執行復雜的交互邏輯時,就可以考慮引入一個新的對象來封裝這些邏輯,從而解除二者之間的耦合,隔離變化。Spring MVC中的ModelAndView對象扮演的正是這一角色。根據MVC模式,控制器需要將模型對象所持有的數據以及數據的變化呈現到視圖中。它通過尋找正確的視圖對象,完成頁面的展現。控制器承擔了這一職責,就意味它必須依賴于視圖對象。例如這樣的代碼:
public class CustomerController implements Controller {
@Override
public View handleRequest(
HttpServletRequst request,
HttpServletResponse response) throws Exception {
Map model = new HashMap();
model.put(“customers”, getCustomerList());
return new InternalResourceView(”/WEB-INF/jsp/customerList.jsp”);
}
}
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