所謂分類,更多的是為telnet服務端考慮的,在cq66模式下,用戶可以按
照自己的意愿進行分類,反正最后都是直接以版為基本單位訪問的。
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基于mysql的bbs設計(四)

5。版面模塊設計
  所謂分類,更多的是為telNET服務端考慮的,在cq66模式下,用戶可以按
照自己的意愿進行分類,反正最后都是直接以版為基本單位訪問的。
  對于版面文章的訪問,存放的時候以整篇文章為參數,文章的分塊由本層
完成,如果上層以塊為單位傳送,則在上層全部傳完,組合后,再傳參到本層
分解;在讀取 的時候,本層則以塊為單位訪問,如果上層要以全文為單位訪問
,則在上層做合并 工作,本層不管。
  至于要不要獨立出索引,不影響上層的操作,主要和下層的數據庫構造有
關, 主要考慮可行性,效率需求等。
  權限的檢查放在哪里進行呢?還是放在上層吧,其實就telNET服務器端,
和cq66 的客戶端,根本不會給一般用戶顯示特殊指令的菜單,當然,用戶可
以直接發送cq66 的指令,服務器方還是要檢查的。但應該不用在它下面的功
能模塊層再檢查一次吧
。   Class BoardManage {
  private:

  public:
    // 有關分類的操作
    int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
              char ** classname );
      返回分類的信息,中英文名。
    int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
              char **boardname );
      返回某分類中的版面信息,一般分類,直接select ..
      from sboard
      where boardclass == .... 特殊分類則查相應的表。。。。

    // 修改需要版面管理員以上的特權
    int NewClass( char * newclassname, int type );
      新建分類,普通分類還是特殊分類,
    int DeleteClass( char *newclassname );
      刪除分類,但不cascade,即本層不負責一致性,由上層負責將
      相應的版面的分類信息改為別的。分類改名也是先刪再建,
    int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
      將已建好的版加入某分類中,專門針對特殊分類,對一般分類,其
      效果和modifyboardinfo一樣,
    int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
      從分類中刪除某個版,也是針對特殊分類,對一般分類,效果也
      是和modifyboardinfo一樣,一個版的分類屬性可以為空,即不屬
      于任何分類。

    // 有關版的信息的操作。
    int NewBoard( const char *boardid,char *boardname);
      新建一個版,建立對應的表。其他參數取默認值。
    int DeleteBoard( const char *boardid );
      刪除一個版,刪除對應的表。
    int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
            int& numposts, char *masters, char *class,
            long &level );
      取的版面的信息。
    int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid );
      改變版的英文id,對應table的名稱也要改變,
    int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
            int numposts, char *masters, char *class,
            long level );
      修改版面信息,需要特權。

    // 有關版面文章的操作。
    int AddText( char *boardid, char *title, char *writer,
            char *text );
      往版面中增加文章,內部將長文章分割成2k的塊。
    int DeleteText( char *boardid, int num );
      刪除文章,只是做一個標記,并不立刻修改對應的table。
    int FlushTable( char *boardid );
      刷新版面,刪除被刪文章的對應的記錄。
    int MarkText( char *boardid, int num, char mark );
      給文章做標記。
    int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle );
      修改文章的標題。
    int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext );
      修改文章內容,不是自己的文章需要特權。
    int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title,
            char *writer, char& mark );
      取得文章的標題信息。
    int GetText( const char *boardid, int num, int block,
            char *text );
      讀取文章的內容,以塊為單位。

    // 文章和作者的查詢
    // 一次將查詢的結果全部返回?
    int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,
            char **result );
      查詢版面上,某作者的文章。
    int QueryTitle( const char *boardid, char *title,
            char **result );
      查詢版面上,標題中包含指定內容的文章。
  }
    參數的傳遞是一件比較討厭的事,從抽象的角度,希望返回的數據與
  底層無關,所以應該加以處理,但從效率的角度,又不希望數據進行多次
  復制,另一方面,空間的申請釋放,究竟是在上層中完成還是在本層中完成
  呢?一不小心,很容易有內存錯誤。

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