|
面向?qū)ο缶幊痰母拍顚γ恳粋€(gè)作者來說都有不同的看法,我提醒一下一個(gè)面向?qū)ο笳Z言應(yīng)有的東西:
- 數(shù)據(jù)抽象和信息隱藏
- 繼承
- 多態(tài)性
在php中使用類進(jìn)行封裝的辦法:
<?php
class Something {
// In OOP classes are usually named starting with a cap letter.
var $x;
function setX($v) {
// Methods start in lowercase then use lowercase to seprate
// words in the method name example getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>
當(dāng)然你可以用你自己的辦法,但有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)總是好的。
php 中類的數(shù)據(jù)成員使用 "var" 定義,數(shù)據(jù)成員是沒有類型直到被賦值。一個(gè)數(shù)據(jù)成員可能是一個(gè) integer、數(shù)組、聯(lián)合數(shù)組 (associative array) 或甚至對象(object). 方法在類里定義成函數(shù),在方法里存取數(shù)據(jù)成員,你必須使用 $this->name 這樣的辦法,否則對方法來說是一個(gè)函數(shù)的局部變量。
使用 new 來創(chuàng)建一個(gè)對象
$obj = new Something;
然后使用成員函數(shù)
$obj->setX(5);
$see = $obj->getX();
setX 成員函數(shù)將 5 賦給對象(而不是類)obj 中成員變量, 然后 getX 返回值 5.
你也可以用對象引用來存取成員變量,例如:$obj->x=6; 然而,這不一種好的面向?qū)ο缶幊痰姆椒āN覉?jiān)持你應(yīng)使用成員函數(shù)來設(shè)置成員變量的值和通過成員函數(shù)來讀取成員變量。如果你認(rèn)為成員變量是不可存取的除了使用成員函數(shù)的辦法,你將成為一個(gè)好的面向?qū)ο蟪绦騿T。但不幸的是 php 本身沒有辦法聲明一個(gè)變量是私有的,所以允許糟糕的代碼存在。
在 php 中繼承使用 extend 來聲明。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
// Methods start in lowercase then use lowercase to seperate
// words in the method name example getValueOfArea()
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
?>
這樣類 "Another" 的對象擁有父類的所用成員變量及方法函數(shù),再加上自己
的成員變量及成員函數(shù)。如:
$obj2=new Another;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
多重繼承不被支持,所以你不能讓一個(gè)類繼承多個(gè)類。
在繼承類中你可以重新定義來重定義方法,如果我們在 "Another" 重新定義 getX,那么我們不再能存取 "Something" 中的成員函數(shù) getX. 同樣,如果我們在繼承類中聲明一個(gè)和父類同名的成員變量,那么繼承類的變量將隱藏父類的同名變量。
你可以定義一個(gè)類的構(gòu)造函數(shù), 構(gòu)造函數(shù)是和類同名的成員函數(shù),在你創(chuàng)建類的對象時(shí)被調(diào)用。
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>
所以可以用如下方法創(chuàng)建對象:
$obj=new Something(6);
構(gòu)造函數(shù)自動(dòng)賦值 5 給成員變量 x,構(gòu)造函數(shù)和成員函數(shù)都是普通的php函數(shù),所以你可以使用缺省參數(shù)。
function Something($x="3",$y="5")
然后:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省參數(shù)的定義方法和 C++ 一樣,因此你不能傳一個(gè)值給 Y 但讓 X 取缺省值,實(shí)參的傳遞是從左到右,當(dāng)沒有更多的實(shí)參時(shí)函數(shù)將使用缺省參數(shù)。
只有當(dāng)繼承類的構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用后,繼承類的對象才被創(chuàng)建,父類的構(gòu)造函數(shù)沒有被調(diào)用,這是php不同其他面向?qū)ο笳Z言的特點(diǎn),因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)調(diào)用鏈?zhǔn)敲嫦驅(qū)ο缶幊痰奶攸c(diǎn)。如果你想調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù),你不得不在繼承類的構(gòu)造函數(shù)中顯式調(diào)用它。這樣它能工作是因?yàn)樵诶^承類中父類的方法全部可用。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something(); //explicit call to base class constructor.
}
?>
在面向?qū)ο缶幊讨幸环N好的機(jī)制是使用抽象類,抽象類是一種不能實(shí)例化而是用來給繼承類定義界面的類。設(shè)計(jì)師經(jīng)常使用抽象類來強(qiáng)制程序員只能從特定的基類來繼承,所以就能確定新類有所需的功能,但在php中沒有標(biāo)準(zhǔn)的辦法做到這一點(diǎn),不過:
如果你在定義基類是需要這個(gè)特點(diǎn),可以通過在構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用 "die",這樣你就可以確保它不能實(shí)例化,現(xiàn)在定義抽象類的函數(shù)并在每個(gè)函數(shù)中調(diào)用 "die",如果在繼承類中程序員不想重定義而直接調(diào)用基類的函數(shù),將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)誤。此外,你需要確信因?yàn)?a href=/itjie/phpjishu/ target=_blank class=infotextkey>php沒有類型,有些對象是從基類繼承而來的繼承類創(chuàng)建的,因此增加一個(gè)方法在基類來辨別類(返回 "一些標(biāo)識(shí)")并驗(yàn)證這一點(diǎn),當(dāng)你收到一個(gè)對象作為參數(shù)派上用場。 但對于一個(gè)惡棍程序沒用辦法,因?yàn)樗梢栽诶^承類中重定義此函數(shù),通常這種辦法只對懶惰的程序員奏效。當(dāng)然,最好的辦法是防止程序接觸到基類的代碼只提供界面。
重載在php中不被支持。在面向?qū)ο缶幊讨心憧梢酝ㄟ^定義不同參數(shù)種類和多少來重載一個(gè)同名成員函數(shù)。php是一種松散的類型語言,所以參數(shù)類型重載是沒有用的,同樣參數(shù)個(gè)數(shù)不同的辦法重載也不能工作。
有時(shí)候,在面向?qū)ο缶幊讨兄剌d構(gòu)造函數(shù)很有用,所以你能以不同的方式創(chuàng)建不同的對象(通過傳遞不同的參數(shù)個(gè)數(shù))。一個(gè)小巧門可以做到這一點(diǎn):
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//Note that $this->$name() is usually wrong but here
//$name is a string with the name of the method to call.
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
?>
通過這種辦法可以部分達(dá)到重載的目的。
$obj1=new Myclass(1); //Will call Myclass1
$obj2=new Myclass(1,2); //Will call Myclass2
感覺還不錯(cuò)!
多態(tài)性
多態(tài)性被定義為當(dāng)在運(yùn)行時(shí)刻一個(gè)對象作為參數(shù)傳遞時(shí),對象能決定調(diào)用那個(gè)方法的能力。例如,用一個(gè)類定義了方法 "draw",繼承類重定義 "draw" 的行為來畫圓或正方形,這樣你就有一個(gè)參數(shù)為 x 的函數(shù),在函數(shù)里可以調(diào)用 $x->draw(). 如果支持多態(tài)性,那么 "draw" 方法的調(diào)用就取決于對象 x 的類型。多態(tài)性在php中很自然被支持(想一想這種情況在C++編譯器中如果編譯,那一個(gè)方法被調(diào)用?然而你不知道對象的類型是什么,當(dāng)然現(xiàn)在不是這種情況)。幸好php支持多態(tài)性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//Supose this is a method of the class Board.
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj); //will call the draw method of Circle.
$board->niceDrawing($obj2); //will call the draw method of Rectangle.
?>
php 的面向?qū)ο缶幊?nbsp;
純對象論者認(rèn)為php不是真正的面向?qū)ο笳Z言,這是對的。php是一種混合語言,你可以用面向?qū)ο蠡騻鹘y(tǒng)結(jié)構(gòu)編程的方法來使用它。對于大型工程,然而你可能或需要使用純面向?qū)ο蠓椒▉矶x類,并在你的工程中只使用對象和類。越來越大的工程通過使用面向?qū)ο蟮姆椒〞?huì)獲得益處,面向?qū)ο蠊こ谭浅H菀拙S持,容易理解并且重用。這是軟件工程的基本。使用這些概念在網(wǎng)站設(shè)計(jì)中是未來成功的關(guān)鍵。
php中的高級面向?qū)ο蠹夹g(shù)
在回顧面向?qū)ο蟮幕靖拍钪螅覍⒔榻B一些更高級的技術(shù)。
串行化
php并不支持持久性對象,在面向?qū)ο笳Z言中持久性對象是一些經(jīng)過應(yīng)用程序多次調(diào)用仍然保持其狀態(tài)和功能的對象,這意味著有一種能保存對象到文件或數(shù)據(jù)庫中然后重新裝載對象。這種機(jī)制稱之為串行化。php 有一個(gè)串行化函數(shù),可以在對象中調(diào)用,串行化函數(shù)返回一個(gè)字符串代表這個(gè)對象。然后串行化函數(shù)保存的是成員數(shù)據(jù)而不是成員函數(shù)。
在php4中,如果你串行化一個(gè)對象到字符串 $s, 然后刪除此對象,再反串行化對象到 $obj,你仍然可以調(diào)用對象的方法函數(shù)。但我不推薦這種方法,這因?yàn)?nbsp;(a) 這種功能在將來不一定支持(b)這導(dǎo)致一種幻象,如果你保存串行化對象到磁盤并退出程序。將來重新運(yùn)行此腳本時(shí)你不能反串行化此對象并希望對象的方法函數(shù)仍有效,因?yàn)榇谢鰜淼淖址]有表示任何成員函數(shù)。最后,串行化保存對象的成員變量在php中非常有用,僅僅如此. (你可以串行化聯(lián)合數(shù)組和數(shù)組到磁盤里)。
例子:
<?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
// Save $str to disk
//...some months later
//Load str from disk
$obj2=unserialize($str)
?>
上例中,你可以恢復(fù)成員變量而沒有成員函數(shù)(根據(jù)文檔)。這導(dǎo)致 $obj2->x 是
唯一的方法來存取成員變量(因?yàn)闆]有成員函數(shù))。
這里還有一些方法解決這個(gè)問題,但我留下給你因?yàn)樗鼤?huì)搞臟這個(gè)干凈的文檔。
我希望php將來能全面支持串行化。
使用類來操縱保存的數(shù)據(jù)
php 和面向?qū)ο缶幊讨幸粋€(gè)比較好的地方是你很容易定義類來操縱某些東西,并且當(dāng)需要時(shí)調(diào)用合適的類。假設(shè)有一個(gè)HTML文件,你需要通過選擇產(chǎn)品的 ID 號(hào)來選擇一個(gè)產(chǎn)品,你的數(shù)據(jù)保存在數(shù)據(jù)庫中,而你想顯示產(chǎn)品的信息,如價(jià)格等等。你有不同種類的產(chǎn)品,同樣的動(dòng)作對不同的產(chǎn)品有不同的含義。例如,顯示一個(gè)聲音意味著播放它,而對其他產(chǎn)品來說可能是顯示一個(gè)存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫的圖片。你可以用面向?qū)ο缶幊毯?a href=/itjie/phpjishu/ target=_blank class=infotextkey>php來達(dá)到,代碼少但更好。
定義一個(gè)類,定義類應(yīng)該有的方法,然后通過繼承來定義每一種產(chǎn)品的類(SoundItem類, ViewableItem類,等等),重定義每個(gè)產(chǎn)品類的方法,使它們?nèi)缒闼琛8鶕?jù)你保存在數(shù)據(jù)庫中的表的產(chǎn)品類型字段來給每一種產(chǎn)品類型定義一個(gè)類,一個(gè)典型的產(chǎn)品表應(yīng)有字段(id, 類型, 價(jià)格, 描述,等等)。在腳本中你從數(shù)據(jù)庫的表中獲取類型信息,然后實(shí)例化相應(yīng)類的對象:
<?php
$obj=new $type();
$obj->action();
?>
這是php比較的特性,你可以調(diào)用 $obj 的顯示方法或其他方法而不用去管對象的類型。通過這種技術(shù),當(dāng)你增加一種新類型的對象時(shí),你不需要去修改腳本。這個(gè)方法有點(diǎn)威力,就是定義所有對象應(yīng)有的方法而不管它的類型,然后在不同的類中以不同的方式來實(shí)現(xiàn),這樣就可以在腳本中對不同的類型對象使用他們,再?zèng)]有 if, 沒有兩個(gè)程序員在同一個(gè)文件里,永遠(yuǎn)快樂。你相信編程是這樣快樂不?維護(hù)代價(jià)小并且可重用?
如果你帶領(lǐng)一組程序員,最好的方法是劃分任務(wù),每人可以對某種類和對象負(fù)責(zé)。國際化可以用同樣的技術(shù)解決,使合適的類對應(yīng)使用者選擇的不同的語言等等。
復(fù)制和克隆
當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)對象 $obj, 你可以使用 $obj2 = $obj 來拷貝一個(gè)對象,新的對象是 $obj 的一個(gè)拷貝(不是引用),所以在賦值完新對象有 $obj 同新的狀態(tài)。有時(shí)候你不想這樣,只想創(chuàng)建和 obj 同樣的新對象,調(diào)用新對象的構(gòu)造函數(shù)如同你曾使用過 new 命令。這可以通過php的串行化和使用基類并且其他類必須從基類繼承來達(dá)到。
進(jìn)行危險(xiǎn)的地帶
當(dāng)你串行化一個(gè)對象,你得到一個(gè)有特定格式的字符串,如果你有好奇心,可能你會(huì)探尋其中的秘密,字符串中有一個(gè)東西就是類的名字,你可以解開它:
<?php
$herring = serialize($obj);
$vec = explode(":",$herring);
$nam = str_replace("/"", "", $vec[2]);
?>
假設(shè)你創(chuàng)建一個(gè)類 "Universe" 并且使所有類都從 "Universe" 繼承而來,你可以在 "Universe" 定義一個(gè)克隆的方法:
<?php
class Universe {
function __clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(":",$herring);
$nam=str_replace("/"", "",$vec[2]);
$ret= new $nam;
return $ret;
}
}
//Then:
$obj=new Something();
//Something extends Universe !!
$other=$obj->__clone();
?>
你所得的是類 Something 的新對象如同使用 new 一樣,并且構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用等等。我不知道這對你是不是有用,這是一個(gè)很好的實(shí)踐,Universe 類知道它的繼承類的名字。對你來說,唯一的限制是你的想象力!!!
注意:我使用的是php4, 文章里有些東西可能不適合php3。
-結(jié)束-
php技術(shù):PHP 中的面向?qū)ο缶幊蹋和ㄏ虼笮?PHP 工程的辦法,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。