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回顧
在本章上部分介紹了操作動作的錄制原理,描述了操作動作是如何錄制,UIMap.uitest和UIMap.Designer.cs的代碼如何生成,以及他們的結構。在這個部分,將著重說明如何通過修改UIMap1.uitest文件的操作動作部分的代碼來控制UIMap1.Designer.cs操作動作部分代碼的生成,實現第一種方式的自定義編碼。
內容簡介
在上個部分,已經說明了UIMap.uitest文件的結構如下:

NET技術:VS2010測試功能之旅:編碼的UI測試(2)-操作動作的錄制原理(下),轉載需保留來源!
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