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我們在編寫程序的時候會遇到各種各樣的意外情況,如除數為0,數組越界,非法轉型,棧溢出等等。因而我們需要有一種機制來處理這些情況,異常處理就是其中的一種機制。當然,還有其他的機制,在MFC中,由于標準的不統一,就存在著各種錯誤報告方法,如有通過函數返回特殊值的方式,有通過執行某一語句后查詢特殊語句獲取錯誤的碼的方式,等等。
在C#中,只有一種報告方式,即異常。這樣可以讓開發人員從大量的文檔中解脫出來,不必為一些非邏輯的問題而花費大量時間。
C#中的異常不同于C++,所有的異常類型都是繼承自System.Exception的,因此我們定義自己的異常類型時,都要繼承自System.Exception或者該類的子類。
常見的異常語句如下:
try{ …}catch( InvalidOperationException ex){ ..}catch( Exception ex){ .. throw ex;}}finally{ ..}
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