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.NET框架4.0的發行推出了許多優秀的增強功能,其中當首推ADO.NET實體框架。該框架已經克服了以前的許多錯誤,并提供了一組增強的 API,其中包括許多新的LINQ to SQL框架方面的改善。在本文中,我們將使用這些API的功能來創建一個通用版本的數據倉庫。
一、實體框架概述
實體框架針對數據模型提供了一些更方便的操作方法。默認情況下,設計器可以生成一個描述數據庫的模型。
盡管表格間的映射未必都是1:1的映射。每個表格使用一個ObjectSet加以描述,進而ObjectSet對象又提供了相應的方法來創建、更新或反射實體和實體間的關系。實體框架使用一個實體鍵(這是一個看上去像EntitySet=Customers;CustomerID=4的值)來唯一標識模型內的一個實體及其標識符。使用實體鍵,我們就有了一個方法來更新對象、從數據庫中查詢的對象,等等。
二、創建和更新
讓我們首先來看一個基類示例倉庫的實現。我想分別地討論CRUD操作,首先來學習創建和更新操作。
清單1:創建/更新操作
1. public abstract class BaseRepository<T> : IRepository<T>
2. where T : EntityObject
3.{
4. public virtual bool CreateNew(T entity)
5. {
6. if (entity == null)
7. throw new ArgumentNullException("entity");
8. var ctx = CreateContext();
9. try
10. {
11. ctx.AddObject(this.GetFullEntitySetName(ctx), entity);
12. ctx.SaveChanges();
13. return true;
14. }
15. catch (Exception ex){..}
16. }
17. protected abstract string GetEntitySetName(AdventureWorksObjectContext context);
18. public virtual bool Update(T entity)
19. {
20. if (entity == null)
21. throw new ArgumentNullException("entity");
22. var ctx = CreateContext();
23. entity.EntityKey = ctx.CreateEntityKey(this.GetFullEntitySetName(ctx),
24. entity);
25. try
26. {
27. T oldEntity = (T)ctx.GetObjectByKey(entity.EntityKey);
28. if (oldEntity == null) return false;
29. ctx.ApplyCurrentValues(this.GetFullEntitySetName(ctx), entity);
30. ctx.SaveChanges();
31. return true;
32. }
33. catch (Exception ex){..}
34. }
35.}
NET技術:詳解ASP.NET MVC 2中的新ADO.NET實體框架,轉載需保留來源!
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