|
一、系統數據類型和C#簡化符號
和各任何編程語言一樣,C#定義了一組內建數據類型。每種類型都有對應的C#關鍵字、取值范圍和作用,如系統類型中表示真實的或者虛假的類型為 System.Boolean,C#簡化符號為bool,范圍true或false;又如uint對應的系統類型是System.UInt32,范圍 0~4294967295,代表一個無符號的32位數。其中bool是遵循CLS(公共語言規范),而uint則不遵循CLS(符合CLS的.NET代碼可以被任何托管編程語言使用,不止是C#,還有VB.NET和托管C++等)。
C#內建的系統型有15個,請查看.NET Framework 3.5文檔來熟悉它們。
二、變量聲明和初始化。
如果要聲明一個數據類型作為變量,可以通過在變量名之前指定類型來實現,還可以使用全名分配數據類型。如:
bool mybool = false;
string myString;
myString = "This is a string.";
System.Int32 i1 = 0, i2, i3 = 56;
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。