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本文內容提要:
1. 領域驅動設計之領域模型
3. 領域通用語言(Ubiquitous Language)
5. 領域建模時思考問題的角度
實體(Entity)
值對象(Value Object)
領域服務(Domain Service)
聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate Root)
工廠(Factory)
倉儲(Repository)
8. 設計領域模型的一般步驟
10. 一些相關的擴展閱讀
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