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寫于2009-3-9
半年前,JoelOnSoftware和CodingHorror合搞的stackoverflow.com剛上線不久,我興沖沖地跑過去扔了一個問題:
你們認為編程的首要原則是什么?
作為我的學(xué)習(xí)原則的一個實踐:
8. 學(xué)習(xí)一項知識,必須問自己三個重要問題:1. 它的本質(zhì)是什么。2. 它的第一原則是什么。3. 它的知識結(jié)構(gòu)是怎樣的。
5個月過去了,這個問題到現(xiàn)在還有人回復(fù),我得到了一大堆有意思的答案,忍不住翻譯過來與大家分享:
1. 獲得最多認同的答案:
KISS – Keep It Simple Stupid
DRY – Don’t Repeat Yourself
一點不感到意外吧?
注:DRY原則倒是比較好理解和實踐的。但KISS原則則是看上去直白,其實實踐起來不那么容易的一個原則,因為simple和stupid的定義并不是每個人、在每個場景下都是一致且明顯的,一個人的simple可能是另一個人的stupid,一個人的stupid可能是另一個人的unnecessary。一旦一個標準取決于具體場景,事情就不那么簡單了。所以我們經(jīng)常要說“It depends”。
2. 獲得第二認同的答案:
寫代碼時時刻設(shè)想你就是將來要來維護這坨代碼的人。
在這個答案后面有人添加到:
最好設(shè)想你的代碼會被一個揮著斧頭的精神病來維護。
有人接著又YY道:
而且這個揮著斧頭的精神病還知道你住在哪兒。1
注:其實這個原則在設(shè)計API時也有用:
寫API時時刻設(shè)想你就是要去使用這坨API的人。
3. 一些眾所不一定周知的答案:
先弄清你的問題是什么!
弄清問題永遠是問題解決過程中的第一步和最重要的一步。
代碼只是工具,不是手段。
不知道怎么最好地解決你手頭的問題(注:需求、架構(gòu)、算法,技術(shù)選型,etc..),寫上一萬坨代碼也是浪費比特。
知道什么時候不該編碼。
(類似條目:YAGNI——“你并不需要編寫這坨代碼!”,針對你的需求編碼,“寫你所需”,別做“聰明事”,為一個不確定的未來編碼。同時也注意模塊化設(shè)計,以便能在未來新增需求時無痛擴充系統(tǒng))
永遠不要假定你已經(jīng)了解一切了!
不作沒有證據(jù)的推論。
想清楚了再編寫。類似條目:如果方案在你腦子里面或者紙上不能工作,寫成代碼還是不能工作。
4. 一些眾所很可能周知的答案:
越懶越好。
過早優(yōu)化是一切罪惡的根源。
不要重新發(fā)明輪子。
測試通過前說什么“它可以工作”都是純扯淡。
了解你的工具。
一切以用戶需求為導(dǎo)向。
利用分治、抽象,解開子問題之間的耦合。
5. 最幽默的答案:
咖啡進,代碼出。(Coffee in, Code out)2
最后,整個問題的 thread 在這里。
Footnotes:
- 事實上后面有人指出這是 Martin Golding 的一句名言 [?]
- 參見 Garbage in, Garbage out. [?]
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