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1.Stack和Heap
每個線程對應(yīng)一個stack,線程創(chuàng)建的時候CLR為其創(chuàng)建這個stack,stack主要作用是記錄函數(shù)的執(zhí)行情況。值類型變量(函數(shù)的參數(shù)、局部變量等非成員變量)都分配在stack中,引用類型的對象分配在heap中,在stack中保存heap對象的引用指針。GC只負(fù)責(zé)heap對象的釋放,heap內(nèi)存空間管理
Heap內(nèi)存分配
除去pinned object等影響,heap中的內(nèi)存分配很簡單,一個指針記錄heap中分配的起始地址,根據(jù)對象大小連續(xù)的分配內(nèi)存
Stack結(jié)構(gòu)
每個函數(shù)調(diào)用時,邏輯上在thread stack中會產(chǎn)生一個幀(stack frame),函數(shù)返回時對應(yīng)的stack frame被釋放掉
用個簡單的函數(shù)查看執(zhí)行時CLR對棧的處理情況:
{
int r = Sum(2, 3, 4, 5, 6);
}
private static int Sum(int a, int b, int c, int d, int e)
{
return a + b + c + d + e;
}
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