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前言
新技術(shù)層出不窮。過去十年時間里,我們經(jīng)歷了許多激動人心的新技術(shù),包括那些新的框架、語言、平臺、編程模型等等。這些新技術(shù)極大地改善了開發(fā)人員的工作環(huán)境,縮短了產(chǎn)品和項目的面世時間。然而作為在軟件行業(yè)第一線工作多年的從業(yè)者,我們卻不得不面對一個現(xiàn)實,那就是當初采用新技術(shù)的樂趣隨著項目周期的增長而迅速減少。無論當初的選擇多么光鮮,半年、一年之后,只要這個項目依然活躍,業(yè)務在擴張 —— 越來越多的功能需要加入,一些公共的問題就會逐漸顯露出來。構(gòu)建過慢,完成新功能讓你痛不欲生,團隊成員無法很快融入,文檔無法及時更新等等。
在長期運轉(zhuǎn)的項目中,架構(gòu)的腐化是怎么產(chǎn)生的?為什么常見的面向?qū)ο蠹夹g(shù)無法解決這類問題?如何延緩架構(gòu)的腐化?
本文將嘗試解釋這一切,并提出相應的解決方案。讀者需要具備相當?shù)拈_發(fā)經(jīng)驗 —— 至少在同一個項目的開發(fā)上一年以上;公司負責架構(gòu)演進、產(chǎn)品演進的角色會從本文找到靈感。
架構(gòu)
架構(gòu)這個詞在各種場合不斷地以各種面目表現(xiàn)出來。從維基百科的詞條看來,我們經(jīng)常聽到的有插件架構(gòu)(Plugin),以數(shù)據(jù)庫為中心的架構(gòu)(Database Centric),模型-視圖-控制器架構(gòu)(MVC),面向服務的架構(gòu)(SOA),三層模型(Three-Tier model),模型驅(qū)動架構(gòu)(MDA)等等等等。奇妙的是,這些詞越大,實際的開發(fā)者就越痛苦。SOA很好 —— 但在它提出的那個年代,帶給開發(fā)者的只是面向廠商虛無縹緲的“公共數(shù)據(jù)類型”;MDA甚至都沒有機會淪為新一輪令人笑話的CASE工具。
在繼續(xù)閱讀之前,讀者不妨問自己一個問題:在長期的項目中,這些大詞是否真的切實給你帶來過好處?更為功利的問題是:你,作為戰(zhàn)斗在一線的開發(fā)者,在長期項目中可曾有過美好的體驗?
技術(shù)的演變與揮之不去的痛
企業(yè)應用的發(fā)展似乎從十年前開始騰飛。從Microsoft ASP/LAMP(Linux、Apache、MySQL、php)年代開始,各種企業(yè)應用紛紛向瀏覽器遷移。經(jīng)過十年的發(fā)展,目前陣營已經(jīng)百花齊放。與過去不同,現(xiàn)在的技術(shù)不僅僅在編程語言方面,常見的編程套路、最佳實踐、方法學、社區(qū),都是各種技術(shù)獨特擁有的。目前占據(jù)主流的陣營有:
- Rails
- Java EE平臺。值得一提的是Java VM已經(jīng)成為一種新的宿主平臺,Scala、JRuby更為活躍并引人矚目
- LAMP平臺。Linux/MySQL/Apache并沒有多少變化,php社區(qū)從Rails社區(qū)獲得了不少養(yǎng)分,出現(xiàn)了許多更加優(yōu)秀的開發(fā)框架
- Microsoft .NET平臺
- Django
沒有理由對這些新技術(shù)不感到振奮。它們解決了許多它們出現(xiàn)之前的問題。在它們的網(wǎng)站上都宣稱各種生產(chǎn)效率如何之高的廣告語,類似于15分鐘創(chuàng)建一個博客應用;2分鐘快速教程等等。比起過去21天才能學會XXX,現(xiàn)在它們在上手難度上早已大幅度降低。
需要潑冷水的是,本文開篇提出的問題,在上述任何一種技術(shù)下,都如幽靈般揮之不去。采用Ruby on Rails的某高效團隊在10人團隊工作半年之后,構(gòu)建時間從當初的2分鐘變成2小時;我們之前采用Microsoft .NET 3.5 (C# 3.0)的一個項目,在產(chǎn)生2萬行代碼的時候,構(gòu)建時間已經(jīng)超過半小時;我們的一些客戶,工作在10年的Java代碼庫上 —— 他們竭盡全力,保持技術(shù)棧與時俱進:Spring、Hibernate、Struts等,面對的困境是他們需要同時打開72個項目才能在Eclipse中獲得編譯;由于編譯打包時間過長,他們?nèi)サ袅舜蟛糠值膯卧獪y試 —— 帶來巨大的質(zhì)量風險。
如果你真的在一個長期的項目工作過,你應該清楚地了解到,這種痛苦,似乎不是任何一種框架能夠根本性解決的。這些新時代的框架解決了大部分顯而易見的問題,然而在一個長期項目中所面對的問題,它們無能為力。
一步一步:架構(gòu)是如何腐化的
無論架構(gòu)師在任何時代以何種絢麗的方式描述架構(gòu),開發(fā)中的項目不會超出下圖所示:
基本架構(gòu)示意
一些基本的準則:
- 為了降低耦合,系統(tǒng)應當以恰當?shù)姆绞竭M行分層。目前最經(jīng)考驗的分層是MVC+Service。
- 為了提供基礎的訪問,一些基本的、平臺級別的API應該被引入。用Spring之類的框架來做這件事情。
- 用AOP進行橫向切分業(yè)務層面共性的操作,例如日志、權(quán)限等。
- 為了保證項目正常構(gòu)建,你還需要數(shù)據(jù)庫、持續(xù)集成服務器,以及對應的與環(huán)境無關的構(gòu)建腳本和數(shù)據(jù)庫遷移腳本。
階段1
滿足這個條件的架構(gòu)在初期是非常令人愉悅的。上一部分我們描述的框架都符合這種架構(gòu)。這個階段開發(fā)非常快:IDE打開很快,開發(fā)功能完成很快,團隊這個時候往往規(guī)模較小,交流也沒有問題。所有人都很高興 ——因為用了新技術(shù),因為這個架構(gòu)是如此的簡單、清晰、有效。
階段2
好日子不算太長。
很快你的老板(或者客戶,隨便什么)有一攬子的想法要在這個團隊實現(xiàn)。工作有條不紊的展開。更多的功能加入進來,更多的團隊成員也加入了進來。新加入的功能也按照之前的架構(gòu)方式開發(fā)著;新加入的團隊成員也對清晰的架構(gòu)表示欣喜,也一絲不茍的遵循著。用不了多久 —— 也許是三個月,或者更短,你會發(fā)現(xiàn)代碼庫變成下面的樣子:
正常開發(fā)之后
你也許很快會意識到這其中有什么問題。但你很難意識到這到底意味著什么。常見的動作往往圍繞著重構(gòu) —— 將縱向相關的抽取出來,形成一個新的項目;橫向相關的抽取出來,形成一個名叫common或者base的項目。
無論你做什么類型的重構(gòu),一些變化在悄悄產(chǎn)生(也許只是快慢的不同)。構(gòu)建過程不可避免的變長。從剛開始的一兩分鐘變成好幾分鐘,到十幾分鐘。通過重構(gòu)構(gòu)建腳本,去掉那些不需要的部分,構(gòu)建時間會降到幾分鐘,你滿意了,于是繼續(xù)。
階段3
更多的功能、更多的成員加入了。構(gòu)建時間又變長了。隨著加載代碼的增多,IDE也慢了下來;交流也多了起來 —— 不是所有人能夠了解所有代碼了。在某些時候,一個很有道德的程序員嘗試重構(gòu)一部分重復邏輯,發(fā)現(xiàn)牽涉的代碼太多了,好多都是他看不懂的業(yè)務,于是他放棄了。更多的人這么做了,代碼庫越來越臃腫,最終沒有一個人能夠搞清楚系統(tǒng)具體是怎么工作的了。
系統(tǒng)在混亂的狀態(tài)下繼續(xù)緩慢地混亂 —— 這個過程遠比本文寫作的時間要長很多,之間會有反復,但據(jù)我觀察,在不超過1年的時間內(nèi),無論采用何種技術(shù)框架,應用何種架構(gòu),這個過程似乎是不可抗拒的宿命。
常見的解決方案
我們并非是坐以待斃的。身邊優(yōu)秀的同事們在問題發(fā)現(xiàn)之前采取了各種解決方案。常見的解決方案如下:
升級工作環(huán)境
沒有什么比一臺與時俱進的電腦更能激勵開發(fā)人員了。最多每隔三年,升級一次開發(fā)人員的電腦 —— 升級到當時最好的配置,能夠大幅度的提升生產(chǎn)效率,激勵開發(fā)人員。反過來,利用過時的電腦,在慢速的機器上進行開發(fā),帶來的不僅僅是客觀上開發(fā)效率的降低,更大程度上帶來的是開發(fā)人員心理上的懈怠。
升級的工作環(huán)境不僅僅是電腦,還包括工作的空間。良好的,促進溝通的空間(以及工作方式)能夠促進問題的發(fā)現(xiàn)從而減少問題的產(chǎn)生。隔斷不適合開發(fā)。
分階段的構(gòu)建
一般而言,構(gòu)建的順序是:本地構(gòu)建確保所有的功能運行正常,然后提交等待持續(xù)集成工作正常。本地構(gòu)建超過5分鐘的時候就變得難以忍受;大多數(shù)情況下你希望這個反饋時間越短越好。項目的初期往往會運行所有的步驟:編譯所有代碼,運行所有測試。隨著項目周期的變長,代碼的增多,時間會越來越長。在嘗試若干次重構(gòu)構(gòu)建腳本再也沒辦法優(yōu)化之后,“分階段構(gòu)建”成為絕大多數(shù)的選擇。通過合理的拆分、分層,每次運行特定的步驟,例如只運行特定的測試、只構(gòu)建必要的部分;然后提交,讓持續(xù)集成服務器運行所有的步驟。這樣開發(fā)者能夠繼續(xù)進行后續(xù)的工作。
分布式構(gòu)建
即便本地快了起來,采用分階段構(gòu)建的團隊很快發(fā)現(xiàn),CI服務器的構(gòu)建時間也越來越讓人不滿意。每次提交半小時之后才能得到構(gòu)建結(jié)果太不可接受了。各種各樣的分布式技術(shù)被創(chuàng)建出來。除了常見的CI服務器本身提供的能力,許多團隊也發(fā)明了自己的分布式技術(shù),他們往往能夠?qū)⒋a分布到多臺機器進行編譯和運行測試。這種解決方案能夠在比較長的一段時間內(nèi)生效 —— 當構(gòu)建變慢的時候,只需要調(diào)整分布策略,讓構(gòu)建過程運行在更多的集群機器上,就可以顯著的減少構(gòu)建時間。
采用JRebel或者Spork
一些新的工具能夠顯著地提速開發(fā)人員的工作。JRebel能夠?qū)⑿枰幾g的Java語言變成修改、保存立即生效,減少了大量的修改、保存、重新編譯、部署的時間;Spork能夠啟動一個Server,將RSpec測試相關的代碼緩存于其中,這樣在運行RSpec測試的時候就不用重新進行加載,極大提升了效率。
到底是什么問題?
上述的解決方案在特定的時間域內(nèi)很好地解決了一部分問題。然而,在項目運轉(zhuǎn)一年,兩年或者更久,它們最終依然無法避免構(gòu)建時間變長、開發(fā)變慢、代碼變得混亂、架構(gòu)晦澀難懂、新人難以上手等問題。到底問題的癥結(jié)是什么?
人們喜歡簡潔。但這更多的看起來是一個謊言 —— 沒有多少團隊能夠自始至終保持簡潔。人們喜歡簡潔只是因為這個難以做到。并不是說人們不愿意如此。很多人都知道軟件開發(fā)不比其他的勞動力密集型的行業(yè) —— 人越多,產(chǎn)量越大。《人月神話》中已經(jīng)提到,項目增加更多的人,在提升工作產(chǎn)出的同時,也產(chǎn)生了混亂。短期內(nèi),這些混亂能夠被團隊通過各種形式消化;但從長期看來,隨著團隊人員的變動(新人加入,老人離開),以及人正常自然的遺忘曲線,代碼庫會逐漸失控,混亂無法被消化,而項目并不會停止,新功能不斷的加入,架構(gòu)就在一天天的過程中被腐蝕。
人的理解總有一個邊界,而需求和功能不會 —— 今天的功能總比昨天的多;這個版本的功能總比上個版本的多。而在長時間的開發(fā)中,忘記之前的代碼是正常的;忘記某些約定也是正常的。形成某些小而不經(jīng)意的錯誤是正常的,在巨大的代碼庫中,這些小錯誤被忽視也是正常的。這些不斷積攢的小小的不一致、錯誤,隨著時間的積累,最終變得難以控制。
很少有人注意到,規(guī)模的變大才是導致架構(gòu)腐化的根源 —— 因果關系在時空上的不連續(xù),使得人們并不能從其中獲得經(jīng)驗,只是一再重復這個悲劇的循環(huán)。
解決方案
解決方案的終極目標是:在混亂發(fā)生之前,在我們的認知出現(xiàn)障礙之前,就將項目的規(guī)模控制在一定范圍之內(nèi)。這并不容易。大多數(shù)團隊都有相當?shù)慕桓秹毫Α4蠖鄶?shù)的業(yè)務用戶并沒有意識到,往一個項目/產(chǎn)品毫無節(jié)制地增加需求只會導致產(chǎn)品的崩潰。看看Lotus Notes,你就知道產(chǎn)品最終會多么令人費解、難以使用。我們這里主要討論的是技術(shù)方案。業(yè)務上你也需要始終對需求的增長保持警惕。
0. 采用新技術(shù)
這可能是最廉價的、最容易采用的方案。新技術(shù)的產(chǎn)生往往為了解決某些特定的問題,它們往往是經(jīng)驗的集合。學習,理解這些新技術(shù)能夠極大程度減少過去為了完成某些技術(shù)目標而進行的必要的經(jīng)驗積累過程。就像武俠小說中經(jīng)常有離奇遭遇的主人公突然獲得某個世外高人多年的內(nèi)力一樣,這些新技術(shù)能夠迅速幫助團隊從某些特定的痛點中解脫出來。
已經(jīng)有足夠多的例子來證明這一觀點。在Spring出現(xiàn)之前,開發(fā)者的基本上只能遵循J2EE模式文檔中的各種實踐,來構(gòu)建自己的系統(tǒng)。有一些簡單的框架能夠幫助這一過程,但總體來說,在處理今天看起來很基礎的如數(shù)據(jù)庫連接,異常管理,系統(tǒng)分層等等方面,還有很多手工的工作要做。Spring出現(xiàn)之后,你不需要花費很多精力,很快就能得到一個系統(tǒng)分層良好、大部分設施已經(jīng)準備就緒的基礎。這為減少代碼庫容量以及解決可能出現(xiàn)的低級Bug提供了幫助。
Rails則是另外一個極端的例子。Rails帶來的不僅僅是開發(fā)的便利,還帶來了人們在Linux世界多年的部署經(jīng)驗。數(shù)據(jù)庫Migration, Apache + FastCGI或者nginx + passenger,這些過去看起來復雜異常的技術(shù)在Rails中變得無足輕重 —— 稍懂命令行的人即可進行部署。
任何一個組織都無法全部擁有這些新技術(shù)。因此作為軟件從業(yè)者,需要不斷地保持對技術(shù)社區(qū)的關注。閉門造車只能加速架構(gòu)的腐化 —— 特別是這些自己的發(fā)明在開源社區(qū)早已有成熟的方案的時候。在那些貌似光鮮的產(chǎn)品背后,實際上有著無數(shù)的失敗的案例成功的經(jīng)驗在支撐。
我們曾經(jīng)有一個項目。在意識到需求可能轉(zhuǎn)向類似于key-value的文檔數(shù)據(jù)庫之后,團隊大膽的嘗試采用SQL Server 2008的XML能力,在SQL Server內(nèi)部實現(xiàn)了類似于No-SQL的數(shù)據(jù)庫。這是一個新的發(fā)明,創(chuàng)造者初期很興奮,終于有機會做不同的事情了。然而隨著項目的進行,越來越多的需求出現(xiàn)了:Migration的支持、監(jiān)控、管理工具的支持、文檔、性能等等。隨著項目的進展,最終發(fā)現(xiàn)這些能力與時下流行的MongoDB是如此的相似 —— MongoDB已經(jīng)解決了大多數(shù)的問題。這個時候,代碼庫已經(jīng)有相當?shù)囊?guī)模了 —— 而這部分的代碼,讓許多團隊成員費解;在一年之后,大約只有2個人能夠了解其實現(xiàn)過程。如果在早期采用MongoDB,團隊本有機會摒棄大部分相關的工作。
值得一提的是,高傲的開發(fā)者往往對新技術(shù)不夠耐心;或者說對新技術(shù)的能力或局限缺乏足夠耐心去了解。每一個產(chǎn)品都有其針對的問題域,對于問題域之外,新技術(shù)往往沒有成熟到能夠應對的地步。開發(fā)者需要不斷地閱讀、思考、參與,來驗證自己的問題域是否與其匹配。淺嘗輒止不是好的態(tài)度,也阻礙了新技術(shù)在團隊內(nèi)的推廣。
新技術(shù)的選型往往發(fā)生在項目/產(chǎn)品特定的時期,如開始階段,某個特定的痛點時期。日常階段,開發(fā)者仍然需要保持對代碼庫的關注。下一條,重構(gòu)為物理隔離的組件則是對不斷增大的代碼庫另一種解決方案。
1. 重構(gòu)為物理隔離的組件
顯而易見的趨勢是,對于同一個產(chǎn)品而言,需求總是不斷增多的。去年有100個功能,今年就有200個。去年有10萬行代碼,今年也許就有20萬行。去年2G 內(nèi)存的機器能夠正常開發(fā),今年似乎得加倍才行。去年有15個開發(fā)人員,今年就到30個了。去年構(gòu)建一次最多15–20分鐘,今年就得1個小時了,還得整個分布式的。
有人會注意到代碼的設計問題,孜孜不倦地進行著重構(gòu);有人會注意到構(gòu)建變慢的問題,不懈地改進著構(gòu)建時間。然而很少有人注意到代碼庫的變大才是問題的根源。很多常規(guī)的策略往往是針對組織的:例如將代碼庫按照功能模塊劃分(例如ABC功能之類)或者按層次劃分(例如持久層、表現(xiàn)層),但這些拆分之后的項目依然存在于開發(fā)人員的工作空間中。無論項目如何組織,開發(fā)者都需要打開所有的項目才能完成編譯和運行過程。我曾經(jīng)見到一個團隊需要在Visual Studio中打開120個項目;我自己也經(jīng)歷過需要在Eclipse中打開72個項目才能完成編譯。
解決方案是物理隔離這些組件。就像團隊在使用Spring/Hibernate/ASP.NET MVC/ActiveRecord這些庫的時候,不用將它們對應的源代碼放到工作空間進行編譯一樣,團隊也可以將穩(wěn)定工作的代碼單元整理出來形成對應的庫,標記版本然后直接引用二進制文件。
在不同的技術(shù)平臺上有著不同的方案。Java世界有歷史悠久的Maven庫,能夠良好的將不同版本的JAR以及他們的依賴進行管理;.NET比較遺憾,這方面真正成熟的什么也沒有(編者注:NuGet值得一試) —— 但參考Maven的實現(xiàn),團隊自己造一個也不是難事(可能比較困難的是與MSBuild的集成);Ruby/Rails世界則有著名的gem/bundler系統(tǒng)。將自己整理出來的比較獨立的模塊不要放到rails/lib /中,整理出來,形成一個新的gem,對其進行依賴引用(團隊內(nèi)需要搭建自己的gems庫)。
同時,代碼庫也需要進行大刀闊斧的整改。之前的代碼結(jié)構(gòu)可能如下,(這里以SVN為例,因為SVN有明確的trunk/branches/tags目錄結(jié)構(gòu)。git/hg類似)
原來的庫結(jié)構(gòu)
改進之后,將會如下圖所示:
改進的庫結(jié)構(gòu)
每個模塊都有屬于自己的代碼庫,擁有自己的獨立的升級和發(fā)布周期,甚至有自己的文檔。
這一方案看起來很容易理解,但在實際操作過程中則困難重重。團隊運轉(zhuǎn)很長一段時間之后,很少有人去關心模塊之間的依賴。一旦要拆分出來,去分析幾十上百個現(xiàn)存項目之間的依賴相當費勁。最簡單的處理辦法是,檢查代碼庫的提交記錄,例如最近3個月之內(nèi)某個模塊就沒有人提交過,那么這個模塊基本上就可以拿出來形成二進制依賴了。
很多開源產(chǎn)品都是通過這個過程形成的,例如Spring(請參考閱讀《J2EE設計開發(fā)編程指南》,Rod Johnson基本上闡述了整個Spring的設計思路來源)。一旦團隊開始這樣去思考,每隔一段時間重新審視代碼庫,你會發(fā)現(xiàn)核心代碼庫不可能失控,同時也獲得了一組設計良好、工作穩(wěn)定的組件。
2. 將獨立的模塊放入獨立的進程
上面的解決方案核心原則只有一條:始終將核心代碼庫控制在團隊可以理解的范圍內(nèi)。如果運轉(zhuǎn)良好,能夠很大程度上解決架構(gòu)因為代碼規(guī)模變大而腐化的問題。然而該解決方案只解決了系統(tǒng)在靜態(tài)層面的隔離。當隔離出的模塊越來越多,系統(tǒng)因此也需要越來越多的依賴來運行。這部分依賴在運行期分為兩類:一類是類似于Spring/Hibernate/Apache Commons之類的,系統(tǒng)運行的基礎,運行期這些必須存在;另外一類是相對獨立的業(yè)務功能,例如緩存的讀取,電子商城的支付模塊等。
第二類依賴則可以更進一步:將其放到獨立的進程中。現(xiàn)在稍具規(guī)模的系統(tǒng),登錄、注銷功能已經(jīng)從應用中脫離而出,要么采用SSO的方案來進行登陸,要么則干脆代理給別的登陸系統(tǒng)。LiveJournal團隊在開發(fā)過程中,發(fā)現(xiàn)緩存的讀寫實際上可以放到獨立的進程中進行(而不是類似EhCache的方案,直接運行于所在的運行環(huán)境中),于是發(fā)明了現(xiàn)在鼎鼎有名的memcached. 我們之前進行的一個項目中,發(fā)現(xiàn)支付模塊完全能夠獨立出來,于是將其進行隔離,形成了一個新的、沒有界面的、永遠在運行的系統(tǒng),通過REST處理支付請求。在另外一個出版項目中,我們發(fā)現(xiàn)編輯編寫報告的過程實際上與報告發(fā)行過程雖然存在類級別的重用,但在業(yè)務層面是獨立的。最終我們將報告發(fā)行過程做成了一個常駐服務,系統(tǒng)其他的模塊通過MQ消息與其進行交互。
這一解決方案應該不難理解。與解決方案1不同的是,這一方案更多的是要對系統(tǒng)進行面向業(yè)務層面的思考。由于系統(tǒng)將會以獨立的進程來運行這一模塊,在不同的進程中可能存在一定的代碼重復。例如Spring同時存在兩個不相關的項目中,大家覺得沒什么大不了的;但如果是自己的某個業(yè)務組件同時在同一個項目的兩個進程中重復,許多人就有些潔癖不可接受了。(題外話:這種潔癖在OSGi環(huán)境中也存在)這里需要提醒的是:當處于不同的進程時,它們在物理上、運行時上已經(jīng)徹底隔離了。必須以進程的觀點去思考整個架構(gòu),而不是簡單的物理結(jié)構(gòu)。
從單進程模型到多進程模型的架構(gòu)思維轉(zhuǎn)變也不太容易 —— 需要架構(gòu)師有意識的加強這方面的練習。流行的.NET和Java世界傾向于把什么都放到一起。而Linux世界Rails/Django則能更好的平衡優(yōu)秀產(chǎn)品之間的進程協(xié)調(diào)。例如memcached的使用。另外,現(xiàn)在多核環(huán)境越來越多,與其費盡心思在編程語言層面上不如享受多核的好處,多進程能夠簡單并且顯著地利用多核能力。
3. 形成高度松散耦合的平臺+應用
現(xiàn)在將眼光看更遠一些。想象一下我們在做一個類似于開心網(wǎng)、Facebook、人人網(wǎng)的系統(tǒng)。它們的共同特點是能夠接入幾乎無限的第三方應用,無論是買賣朋友這類簡單的應用,還是絢麗無比的各種社交游戲。神奇的是,實現(xiàn)這一點并不需要第三方應用的開發(fā)者采用跟它們一樣的技術(shù)平臺,也不需要服務端提供無限的運算能力 —— 大部分的架構(gòu)由開發(fā)方來控制。
在企業(yè)應用中實現(xiàn)這個并不難。這其中的秘訣在于:當用戶通過Facebook訪問某個第三方應用的時候,F(xiàn)acebook實際上通過后臺去訪問了第三方應用,將當前用戶的信息(以及好友信息)通過HTTP POST送到第三方應用指定的服務網(wǎng)址,然后將應用的HTML結(jié)果渲染到當前頁面中。某種意義上說,這種技術(shù)本質(zhì)上是一種服務器端的mashup. (詳情參考InfoQ 文章)
Facebook App架構(gòu)
這種架構(gòu)的優(yōu)點在于極度的分布式。從外觀上看起來一致的系統(tǒng),實際由若干個耦合極低、技術(shù)架構(gòu)完全不同的小應用組成。它們不需要被部署在同一臺機器上,可以單獨地開發(fā)、升級、優(yōu)化。一個應用的癱瘓不影響整個系統(tǒng)的運行;每個應用的自行升級對整個系統(tǒng)也完全沒有影響。
這并非是終極的解決方案,只在某些特定的條件下有效。當系統(tǒng)規(guī)模上非常龐大,例如由若干個子系統(tǒng)組成;界面基本一致;子系統(tǒng)之間關聯(lián)較少。針對這個前提,可以考慮采用這種架構(gòu)。抽象出極少的、真正有效公用的信息,在系統(tǒng)之間通過HTTP POST. 其他的系統(tǒng)完全可以獨立開發(fā)、部署,甚至針對應用訪問的情況進行特定的部署優(yōu)化。如果不這么做,動輒上百萬千萬行的代碼堆在一個系統(tǒng)中,隨著時間的推移,開發(fā)者逐漸對代碼失控,架構(gòu)的腐化是遲早的事情。
例如,銀行的財務系統(tǒng),包括了十多個子系統(tǒng),包括薪資、資產(chǎn)、報表等等模塊,每一部分功能都相對獨立并且復雜。整個系統(tǒng)如果按照這種方式拆分,就能夠?qū)崿F(xiàn)單點優(yōu)化而無需重新啟動整個應用。針對每個應用,開發(fā)者能夠在更小的代碼內(nèi)采用自己熟悉的技術(shù)方案,從而減少架構(gòu)腐化的可能。
結(jié)語
沒有糟糕的架構(gòu),變化使之
我訪問過很多團隊。在很多項目開始的時候,他們花很多時間在選擇用何種技術(shù)體系,何種架構(gòu),乃至何種IDE。就像小孩子選擇自己鐘愛的玩具,我相信無論過程如何,團隊最終都會欣然選擇他們所選擇的,并且堅信他們的選擇沒有錯誤。事實也確實如此。在項目的開始階段很難有真正的架構(gòu)挑戰(zhàn)。困難的地方在于,隨著時間的增長,人們會忘記;有很多的人加入,他們需要理解舊代碼的同時完成新功能;每一次代碼量的突破,都會引起架構(gòu)的不適應;這些不適應包括:新功能引入變得困難,新人難以迅速上手;構(gòu)建時間變長等等。這些能否引起團隊的警覺,并且采取結(jié)構(gòu)性的解決方案而不是臨時性的。
關于文檔
很多人說敏捷不提倡文檔。他們說文檔很難寫。他們說開發(fā)人員寫不了文檔。于是就沒有文檔。
奇怪的是我看到的情況卻不是這樣。程序?qū)懙脙?yōu)秀的人,寫起文字來也很不錯。ThoughtBlogs上絕大多數(shù)都是程序員,很多人的文字寫得都很贊。
而項目中的文檔往往少得可憐。新人來了總是一頭霧水。令人奇怪的是,新人能夠一天或者兩天之內(nèi)通過閱讀RSpec或者JBehave迅速了解這些工具的使用,到了團隊里面卻沒有了文檔。
拋開項目持續(xù)運轉(zhuǎn)并交付的特性不談,我認為巨大的、不穩(wěn)定的代碼庫是文檔迅速失效的根源。如果我們能夠按照上述的解決方案,將代碼庫縮小,那么獨立出來的模塊或者應用就有機會在更小的范圍內(nèi)具備更獨特的價值。想象一下現(xiàn)在的Rails3/Spring框架,他們往往有超過20個第三方依賴,我們卻沒有覺得理解困難,最重要的原因是依賴隔離之后,這些模塊有了獨立的文檔可以學習。
企業(yè)級項目也可以如此。
創(chuàng)建應用程序的生態(tài)環(huán)境,而非單一的項目
功能總是不斷的、不斷的加到同一個產(chǎn)品中。這毫不奇怪。然而通過我們前面的分析,我們應當重新思考這個常識。是創(chuàng)建一個日益龐大的、緩慢的、毫無生機的產(chǎn)品,還是將其有機分解,成為一個生機勃勃的具有不同依賴的生態(tài)系統(tǒng)?項目的各方人員(包括業(yè)務用戶、架構(gòu)師、開發(fā)者)應當從短視的眼光中走出來,著眼于創(chuàng)建可持續(xù)的應用程序生態(tài)系統(tǒng)。
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